王者荣耀:简单的用口技,复杂的用石头,你猜李白的配音用什么呢
文/静海君
在设计英雄和皮肤时,策划会从多个方面入手,包括但不限于建模、动画、动作、音乐以及音效等等。
建模和动画,是非常好理解的,新英雄/新皮肤上线后,玩家最关注的肯定是它们。在建模与过场动画的设计上,策划会持续优化,等到英雄上线后,我们就能看到完整的英雄角色。
至于音乐和音效方面的体验,只有等玩家实际使用过(不管是英雄还是皮肤),才能有所了解。
你不知道的王者荣耀音效
在音效与音乐的设计包括英雄的配音、技能的音效以及英雄的背景音乐等等,由于每个英雄的定位/背景不同,所以在音效以及音乐设计上,
也正是因为配的实在太好,太恰当了,很多小伙伴一直很好奇王者荣耀的音效是如何制作的。
实际在设计音效时需要考虑许多元素,像是技能命中的音效,就可以根据英雄的武器不同,而出现不同的音效,例如鲁班七号的机关枪,李白的剑,项羽的大刀等等,都需要特定的音效。
问题来了:在给技能配音时,真需要用对应的武器来配音吗?
当然不是,在音效的配音上,王者荣耀不会也根本不可能用真实的武器配音,实际在配音时,是利用类似于口技的方式来实现的,像是王者峡谷的刀剑碰撞,机枪的开火声音,以及各种超乎寻常的音效,都是采用的口技拟音。
这种方式配出来音效,完全可以达到以假乱真的效果(反正我是没听出来。当然,英雄的技能音效制作,并不只是单一的音效合成,很多时候必须要多个音效融合在一起,才会出现想要的声音。
像是李白的剑气声音,就是利用菜刀的碰撞声音合成;而孙悟空的棍子音效,则是加入了石头碰撞的声音。其他英雄的音效,也都大同小异,都是通过大家所熟知的物品,而做出的类似口技的拟音效果。
需要注意的是,王者荣耀的音效设计并不是如此简单,上述的描述,只是简单的说一下王者荣耀音效合成的原理,王者荣耀的音效合成,还需要多个步骤。
首先,策划要对初始音效进行简单的设计,并且根据英雄的种类,制作出音效的大体的理论音效;然后就需要进入专用的录音棚,来按照设计的音效,来采集声音了,成功采集到声音之后;接下来就是与英雄或者皮肤的建模、动画、技能来进行音效匹配;最后,形成了我们所看到的英雄或者皮肤中的音效。
英雄的配音以及出场动画的音效,都是如此。
不同的是,英雄的配音,是由声优演员来单独配音,出场动画的音乐以及音效,而是用乐器演绎,而技能的音效设计,也需要多种元素加以融合,来形成最终需要的声音,由此可见,看似最简单的技能音效,其实是最难的。因为口技式的拟音,需要不断的试验,最终才能找到合适的音效。
这就是王者荣耀的音效设计的原理,从英雄的配音,音乐,音效设计来看,并没有我们想象的复杂。尤其是最复杂的音效,反而是用我们常见的物品(例如菜刀,石头)拟音而来,这就是我们常说的,最简单的反而最有效,一件简单的物品,就可以制作出王者荣耀复杂的游戏音效。
相比于英雄或者皮肤的语音,与音乐,音效的期间最短,但是制作起来却要比语音与音乐,要难得多,而这就是王者荣耀音效的魅力所在。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~