LOL取消了神话版本,游戏体验不升反降,玩家判断出错了?
大家好,这里是春秋游戏君。英雄联盟每隔一段时间都会迎来一次版本更新,这些更新保持了游戏的活力和新鲜感,同时解决可能存在的问题和漏洞。然而,每一场变革都伴随着阵痛,这些调整在短期内确实对玩家们的游戏体验产生了一定的影响。从短期来看,每次版本更新都意味着玩家们需要重新适应游戏的变化。无论是英雄的属性调整、地图的布局变动,还是装备的更新换代,都可能影响到玩家们的战术和策略。这种改变在短时间内确实给玩家们带来了一定的困扰,让玩家们觉得游戏变得更加复杂,甚至有些不适应。
然而,从长期角度来看,这些优化调整对于游戏的健康发展却是至关重要的。随着时间的推移,游戏会逐渐暴露出一些潜在的问题和瓶颈,这些问题如果不及时解决,可能会导致游戏失去吸引力,玩家流失。
01
LOL最深恶痛绝的机制——神话装备,移除后游戏体验不增反降,这是怎么回事?
过往的更新中,LOL最令玩家深恶痛绝的机制,当属神话装备。
神话装备的出现,严重限制了玩家们出装的自由,甚至许多英雄选出来的那一刻,一整局游戏的出装就已经固定好了,再难更改。
出装的限制,直接导致LOL失去了多样性,玩家们再难开发趣味套路,玩法受到了拳头设计师的直接制约,用一句话来形容,就是——设计师教玩家玩游戏!
最近,一个话题引发了大量玩家热议——LOL神话装备已经删除了,游戏体验为何没有变好?
难道是我们玩家对游戏的判断出了问题,神话装备并未降低游戏体验?
02
LOL神话装备遗毒匪浅,玩家们的判断并无问题!
英雄联盟玩家们分析原因,纷纷表示,当前神话装备虽然已经删除,但版本仍旧是神话版本的形状,许多神话版本作出的限制机制,至今仍然没有被移除。
首先是技能急速,神话装备之前是直接的CD,十分好计算。
神话版本中期,更改为技能急速,前中期积攒CD的难度大增,游戏丧失了相当程度的趣味性。
其次是出装的限制,记得以前LOL十分好玩的时候,可以出多件相同的装备,例如无限火力盖伦出五把无尽,一些英雄出多个黑切。
可现在,出装仍旧遭到限制,拳头设计师仍然在教玩家打游戏,而非让玩家们自己打游戏。
滴水穿石,非一日之功。
神话版本之前,拳头就已经限制了LOL中的诸多玩法,神话装备只是对装备限制最大的一环罢了。
我觉得,并非神话装备出了问题。
而是拳头近些年持之以恒的“教玩家打游戏”的思路出了问题,而神话装备只是在这个思路之下,衍生出来的畸形物罢了。
03
想要让LOL重新变得有趣?拳头必须摒弃“教玩家打游戏”的思路
想让英雄联盟重新变得有趣,拳头就不能“教玩家打游戏”。
我认为,拳头应该解除出装限制,解除打野赏金限制,技能疾速回归CD,降低游戏节奏,降低游戏伤害,避免玩家被半套技能莫名其妙带走……只有解除了LOL的一系列限制,游戏体验才会重新回归巅峰。