LCK用时最长的BO3诞生了,拳头韩国正在排查场馆网络
英雄联盟LCK联赛在2月26日晚上,播出了一场预先录制的比赛录像,这是通过线上赛形式举办的比赛,最终BRO以2-1击败了KDF。之所以出现这种情况,是因为上周末的LCK赛场上,出现了LCK历史上用时最长的一个BO3,两个队伍足足打了7个小时才结束,对于现场观众和工作人员的膀胱都是巨大考验。从摄影师的镜头可以看出,DRX和DK选手都疲惫不堪,ShowMaker直接躺在位置上闭目养神。
第一局比赛进行到8分钟,DK打野选手Lucid由于延迟超高叫了一个暂停,技术人员维修了15分钟后正常进行游戏,结果在游戏15分钟时又因为网络问题被迫暂停,修了一个小时后才打。第二局比赛在BP阶段结束后,网络问题导致直接暂停,维修了2个小时候才恢复比赛,结果刚补了几个刀又暂停了。
随着3个小时过去了,LCK官方选择在第二局比赛的暂停期间,宣布当天2场比赛的门票全额退费,BRO对阵KDF的比赛延期到周一进行,现场观众只能看了一个多小时的LCK综艺节目来打发时间。等到比赛开局5小时后,LCK官方终于修好了网络,让后续比赛顺利完成。结果第三局比赛到了17分钟时又又又暂停了,前前后后修了3次电脑,但花费的时间少了很多。
话虽如此,DK和DRX还是打完7个小时才结束这个系列赛。LCK官方在本周解释了网络波动的原因,他们怀疑是遭到DDoS攻击的结果,Faker最近在韩服排位赛中也有不少队友被DDos攻击力。为了对LOL PARK进行全面的检查,确保LCK春季赛稳定运作,避免出现如此漫长的暂停事件,LCK官方选择让队伍在自家的基地打线上赛,然后安排裁判和工作人员前往两个队伍的基地进行监督。
此外,LCK官方提到所有工作人员正在尽最大努力,为另一次可能到来打DDoS攻击做准备,以便这周的LCK春季赛能够如常举行。如果LCK官方在排查时发现了问题,他们会通过LCK官方频道通知粉丝,取消线下比赛让队伍在基地进行线上赛。从BRO和KDF在自家基地打比赛却没有网络问题的情况,可以看出网络延迟过高并非服务器或者客户端的问题,而是遭到了DDoS攻击。
因为除了上周末的LCK比赛,次级联赛LCK CL的比赛同样进行了暂停和网络修复,只能说LOL PARK的DDos系统防护不太行,拳头韩国需要升级一下比赛场馆的软件了。幸好这只是普通的常规赛,如果是季后赛或者国际赛事,让观众们连续坐几个小时没比赛看的话,那就是终极折磨人了。到时候的选手们就不只是干笑,而是像ShowMaker那样睡着了。
这场比赛已经成为LCK历史上用时最长的BO3系列赛,而这个纪录的第二名是2018年1月20日,JAG和SKT两个队伍在没有网络问题的情况下,三局比赛一共打了193分钟,其中还包括一局94分钟的史诗级膀胱局。当年的JAG以拖后期翻盘,而且他们拿到的阵容守塔能力太强了,SKT正面也很难突破对手。