拳头调整LOL排位机制,S14上分难度大幅度下降,人均王者起步
最近关于电竞圈的比赛是很多人在讨论的,相信大家也一直在关注,比如最近这段时间我们看到德杯正在进行,不过这场比赛只是我们赛区自己举办的,其他赛区并没有,所以其他赛区的选手都在休息。
最近除了德杯的比赛之外,电竞圈还有一些事情值得大家讨论,比如最近我们看到拳头这边公布了很多新东西,比如最近关于装备方面,他们已经明确表态,说24年会将深化装备机制给取消掉,他们终于承认神话装备是没用的功能了。
然后又表示会对地图进行修改,目前修改的样子已经公布了,三条路的变化都挺大的,大家可以去了解一下,除此之外,最近拳头方面还调整LOL排位机制,S14开始,玩家们上分难度将大幅度下降,甚至可能做到人均王者起步。
拳头方面一共在排位上做了两个调整,第一个就是排位隐藏分的调整,以前的排位机制都是赢一把加十几分,但输一把要扣二十几分,这样的隐藏分真的让玩家们很难上分,每次都打的一肚子火。
而这次拳头的修改就是取消这种情况,输赢增加的分和扣除的分是一样的,这样更加公平,然后是第二个调整,第二个调整就是启用Teueskill2系统,这个系统应用在很多游戏里,主要是微软的XBOX里,像彩虹六号、光环等游戏,都是用这个系统。
这个系统在MMR的基础上,进行标准差统计,让玩家水平更加接近,这样一局比赛里面玩家的实力更加接近,游戏更加精彩,只要你对自己的技术有信心,那你匹配的玩家都跟你一个水平,输游戏就不能怪队友了哦。
目前在排位上拳头做了这两个调整,为了就是留住那些喜欢排位的玩家,小编虽然热衷于大乱斗,但是身边真的有非常多喜欢打排位的朋友,他们每次都打的一肚子火,也许这次修改会改善他们的游戏体验吧,对此你们有什么想说的吗?