体验服大改版,王者新增多个段位,战令可批发购买,坦克集体加强
大家好我是指尖,体验服28日这波更新调整了太多的东西,看的让人眼花缭乱,所以指尖只挑出了和平衡相关,和体验相关的内容和大家聊,上一篇文章跟大家分享了地图信息改动内容,本文聊聊关于地图外的,英雄平衡和各项机制的改动。
排位新增“分路星数”
在王者之上的段位新增了分路星数,平时我们打排位看的都是星星数,但未来这就是总星数,还有一个根据分路不同而单独记录的分路星数,既对抗路、打野、中路、游走、发育路,根据当局所使用的位置而增减星数。
这是一个独立在常规星星数之外的记录系统,胜负增减星和主星同步,也就是输掉比赛,星星-1,当局所属分路的星星-1,加星同理。
所以每个赛季最后,你就能知道哪些位置给你提供的星星最多,哪个位置是上分主力了,未来也会开启分路星数的排行榜。
排位赛季任务改版
赛季之旅和荣耀挑战的任务会融合替换成赛季任务,原本的奖励不变,同时新增更多的奖励,任务也有所变化。
另外,英雄修炼活动以另一个方式回归,每赛季能选择三个英雄做修炼任务,如果根据以前活动的玩法来看,可以使用当下英雄的全部直售皮肤,完成后还有排位保护卡等奖励。
另外时空能量的获取条件有所变更,这次更新并没有提及。
排位段位改版
从王者开始,到荣耀王者,每10星都有一个小段位,不再是无双、荣耀、传奇、百星这种跨度较大的区分。
0-9星是最强王者、10-29星是至圣王者、20-29星是无双王者、30-39星是非凡王者、40-49星是绝世王者、50-99星是荣耀王者,而百星之上是传奇王者,不再有百星王者这个段位名字了。
巅峰赛抢分路惩罚
电巅峰赛新增了分路匹配的功能,但很多人按照分路匹配,最终却抢了其他分路的英雄,导致比赛失利,原本有信誉分的处罚,但显然力度不够,所以在下个版本或许会上线全新的处罚方式。
抢了非匹配分路的英雄后会触发惩罚机制,5场比赛只能选其分路的英雄,不能选其他分路的英雄,相当于强制你必须玩自己所在的位置,真希望这个机制能引用到排位中。
战令连续订阅
战令现在每2个月一期,频率非常高,所以这次更新上线了连续订阅的功能。
1期进阶战令388,但如果连续买多期可以享受折扣,3期1047点券,相当于每期349点券,省了39点券,连续订阅6期是1862点券,相当于每期310点券,每期省了78点券。
1期典藏战令988,连续买3期2667点券,相当于每期889点券,每期省99点券,连续订阅6期是4742点券,相当于每期790点券,每期省198点券。
但大家不要忘了,买进阶战令,每期都会送下期的折扣券,进阶38点券,典藏100,而订阅战令后就无法使用了,所以相当于买3期,和买一期的价格是一样的,买6期才会有点折扣,进阶战令能省40点券,典藏战令能省98点券。
反正也是买,以此买6期倒是简单轻松,但却失去了可以选择的机会,就像s34战令我就没入手,着实提不起兴趣,所以买了多期,好坏你都要认,所以自己酌量吧,毕竟买了就无法取消喽。
坦克职业加强
这次给所有主职业是坦克的英雄增加了血量加成,不过只加强了前期,满级都保持一致,所以我们只需要看他们基础加强了多少就知道这波调整的幅度有多大了。
可以看到,最低的阿古朵加了180血量,最高的猪八戒增加了210血量,虽然数值看起来不多,但如果放在局内,每1滴血就是1金币,凭空给英雄增加了大半个红宝石的属性,还要啥自行车啊。
但搭配新的防具,是否能改变坦克的现状,仍然要画个问号啊。
以上就是本次更新的主要内容,欢迎大家评论区留言讨论。