体验服更新,桑启、成吉思汗加强,貂蝉挨刀,司空震、莱西奥起飞
大家好我是指尖,体验服29日将来一次地震级的更新,更新内容大家应该都清楚了,除了坦克集体加强血量外,有这么几个英雄是肉眼可见的受到影响。
桑启、成吉思汗加强
和草丛相关的两个英雄,因着蓝区这里增加了一簇草丛因而受益。
桑启在这里平时只有一个蓝buff草丛可以利用,如果站在这里,要么飞河道草,要么飞中路一塔草,己方还行,如果是敌方,将没有丝毫容错率可言。
因此,有这个草丛就有了过渡草丛,那么灵活性将会大大提升。
当然了,这草丛不止是有草丛机制的英雄受益,作为入侵方可以提前布局到这里,而作为反制方同样可以在这里提前设伏,未来这里会产生很多的博弈效果。
而成吉思汗虽然有增益,只是一个加速和额外伤害的设定,倒是比较容易提升刷野的效率,以及可能出现的加速逃生和追击。
貂蝉挨刀,李白小刀
王者峡谷最喜欢一个人越塔的英雄是谁?肯定是貂蝉,之前有一个版本对貂蝉的2技能进行了调整,可以通过短暂的无敌效果来重置塔伤,因此,每次跳跃都能让防御塔的伤害从零开始,加上无敌效果还能躲掉一些塔伤,使得她的越塔成本极低。
这次体验服的调整,只要你一个人在塔下,防御塔哪怕丢失了目标,再次攻击的时候依然会接续上次的伤害进行叠加,因此貂蝉越塔成本将会大大增加。
另外一个李白也会受到一些影响,比如1a1a进塔刷大,极有可能在退出来的时候带个防御塔的伤害,此时23技能用掉后,这一击可能会致命。
有无敌的英雄才会自信越塔,未来防御塔下的生存能力将会大大提升,你觉得这是好事还是坏事呢?
莱西奥、司空震起飞
这次更新最离谱的设定我觉得就是给这俩英雄增加了“浮空”的新机制,王者峡谷是3D的大家都知道,所以高度击飞的英雄可以破掉大乔的 圈,像莱西奥这种23技能连用在极限高度的时候也能躲掉一些飞行技能,但增加了浮空设定后,会极大影响平衡。
浮空期间只有指向性技能可以攻击。
这是什么概念?
自动锁定敌人的技能或者普攻才算是指向性技能,比如射手的普攻,浮空也会打中,海月的2、杨玉环的1、宫本的大都算指向性技能,但老实讲,王者英雄大多数都是非指向性技能。
因此,他们在浮空的时候,不知火舞一套技能可能全空,蒙犽扫射扫了个寂寞,花木兰重剑一闪会拍到空气。
说白了,增加了浮空设定,他们的容错率将提升的不是一点半点,如果莱西奥原本是T4英雄,因着这个技能设定(可以躲掉大多数的伤害)可能直接冲到T1甚至T0,原本的技能机制弊端都会被抵消掉。
而司空震这种本身就是T1英雄,或许会直接无敌,成为独一档的T0英雄。
不过目前还没有正式上线体验服,无法去直观的测试,浮空的高度、能躲掉的技能仍需测试,如果上述的评价是正确的,希望给一些技能增加对空的手段,比如小乔的2这种由下至上高度够高的,或者沈梦溪的炸弹由上至下的,不然就真的有点无敌的感觉了。
那么对于以上提及的英雄和机制,你怎么看呢?