当所有人把注意力放在镜、澜等刺客英雄身上时,大家忽略了另外两个英雄的强度。如果只看营地数据,打野领域排名靠前的都是刺客英雄,殊不知有两个隐藏性较高的英雄早已统治了野区,一个是杨玉环,一个是哪吒。杨玉环成为KPL赛场上的常客,也被大众熟知。玩家建议让杨玉环回归她原本的定位,好好留在中路当法师,策划采纳了玩家的建议。
杨玉环打野的优势就不多说了,她技能范围广阔,野区变大后,她也能刷双野,所以刷野效率较高。杨玉环伤害和回复可以自由切换,加上装备比较肉,团战过程中来回拉扯,容错率高,打野杨玉环实则辅助性质更高一些。想要把杨玉环赶出野区,方法很简单,直接削弱她的打野效率即可,法师杨玉环的发育不足以支撑她的强度,只要杨玉环不进入野区,她就不是超标英雄。
首次调整策划削弱了杨玉环一技能的效果,音波的额外伤害对野怪生效40%。作为补偿,策划提升了杨玉环一技能的Ap伤害,只有5%,还有技能等级提升的5点伤害。经过一段时间测试,玩家发现杨玉环没有变弱,打野速度虽然慢了一点,但不影响大局,更何况装备提升后,杨玉环整体的伤害反而更高了。如此改动并不能把杨玉环赶出野区,这有违策划的初衷,于是杨玉环迎来了二次调整。
第二次调整还是针对杨玉环的一技能数据作出变动,总体来说是加强,策划提升了她对野怪的伤害,但也降低了她技能对小兵和英雄的伤害。一技能音波额外伤害对野怪从40%提升到50%,作为平衡,策划降低了杨玉环一技能的等级伤害,从50到45。10%的额外伤害换来一级5点伤害的值不值得,个人感觉杨玉环不亏,这次调整后,杨玉环前期刷野的效率提升,但她在中路的强度没之前高了。
杨玉环强就强在发育上,她在野区起码是队伍的二号经济位,加上她是肉装,有红蓝buff加持,回血就是家常便饭,敌人根本奈何不了她。当杨玉环回到中路,她没有了红蓝buff的加成,发育方面肯定不如野区,肉装玩法不太现实,毕竟她需要抢线。技能上增加的一点伤害和装备加持的伤害,起不到太大的作用。平衡中路和打野杨玉环的优劣,这一次调整并不能把杨玉环赶出野区,估计还会有第三次调整。