LCK官方确认遭受DDOS,解说咆哮帝声称感到无力
英雄联盟LCK联赛在上周遭遇了DDOS攻击,一个系列赛打了足足7个小时,导致BRO对阵KDF的比赛,延迟到2月26日进行。虽然LCK官方声称他们会努力排查,避免在后续的比赛出现长时间暂停,但在2月28日晚上,T1对阵FOX的第一局比赛就出现了多次暂停。显然,LCK比赛场馆LOL PARK仍然在遭受DDOS攻击,导致这局比赛持续了2个小时才结束。
LCK官方随后发布公告进行沟通,表示T1对阵FOX的系列赛暂时取消,后续另行安排第二局的赛程。“LCK目前仍然持续遭受疑似DDOS的攻击,虽然我们尽力制定了策略,但由于不断变化的攻击模式和方式,很遗憾我们无法进行本赛季第52场比赛T1对阵FOX的第二局。在和队伍进行协商后,我们决定即使一直暂停也会打完第一局,之后会另外安排时间进行第二局。”
当然,LCK官方也向观众们致歉了,“很抱歉为大家的观看带来了不便,我们会全额退款现场观众的门票,请大家关注LCK官方频道了解后续赛程。”实际上,LCK官方也预测到这种情况的发生,他们在过去两天对LOL PARK的网络进行了检查,并且准备了各种应对措施。虽然他们准备了各种响应协议,还是未能成功阻止DDOS攻击,发起网络攻击的实施者尝试了其他办法。
LCK准备了4个应对方案:如果由于DDOS攻击导致比赛取消,会及时和观众沟通;如果比赛中断导致观赛体验不完整,现场观众会获得退款;网络不稳定时会和战队协商,如果能打完的比赛就会打完;如果DDOS攻击影响了当天的后续比赛,也会及时沟通和处理。值得一提的是,今天第一个系列赛是GEN对阵KDF,那场比赛没有出现什么网络问题,但T1上场后就立即出现故障。
有些观众猜测DDOS实施者,可能是故意攻击T1的比赛,他们最近在排位赛中也常常通过DDOS,攻击Faker的队友使其挂机,导致Faker都不敢打排位赛。这件事情在韩国论坛引起了热议,很快有网友出来发表了爆料,英雄联盟韩服的运营商拳头韩国,使用了韩国公司研发的反作弊程序xigncode,很多韩国运营的游戏都用这个反作弊程序,但最近韩服的源代码泄露了。
因此,有人通过这个反作弊程序的漏洞,从而获取了英雄联盟韩服的IP,可以发动数据包进行DDOS攻击。由于全世界的英雄联盟服务器,只有韩服用了这个反作弊程序,国服和美服都没有使用,所以这次DDOS是针对韩服。LCK联赛是由拳头韩国运营的,所以DDOS攻击者也可以针对职业比赛,对LCK的比赛服务器发起攻击。所以,拳头游戏也在查找源代码的漏洞问题。
被我们称为咆哮帝的LCK知名解说全镛埈,也对这次的暂停事件发表看法,他表示这是他主播生涯20年来第一次感到如此无力。韩国玩家纷纷留言,如果这个问题无法解决的话,就有可能动摇电竞根基,影响LCK的后续发展。上周已经遭受了DDOS攻击,结果LCK官方这周还拿不出对策,让T1这种热门队伍的比赛无法顺利进行。一个正常比赛都做不到的项目,想进入奥运会非常困难。
韩国电竞记者Ashley Kang今天分享了她得到的情报,她向LCK官方人员询问了,拳头韩国证实了LCK比赛是使用内部网络进行,而且这次的比赛暂停事件被证实是DDOS攻击,T1对阵FOX的比赛多次暂停也是因为游戏内的Ping突然飙高。此外,她还提到DDOS问题已经影响了韩服好几周,包括选手和主播都受到影响,有些玩家甚至因此无法打排位赛,Faker和Chovy等人已经放弃排位赛。
Ashley针对此事提出了她的质疑,“英雄联盟真的有资格自称是一项竞技体育吗?真的立志要成为一项跨时代的体育项目吗?只是这样的技术问题,就能导致重要的比赛在赛事专用场馆内被延迟?就凭这种水准?”这件事情目前还在继续酝酿,而且已经传到了海外社区,不少人对拳头游戏提出了意见,希望官方能够尽快解决问题,让排位赛和比赛可以恢复正常,他们建议LCK官方请安全团队来协助清查。