胜率不足46%,一胜难求,曾经顶峰相见,如今集体垫底的五个英雄
大家好我是指尖,我们常说,不同英雄都有其相应的分段,低端局适合操作简单的英雄,高端局适合高上限的英雄,所以如果把上限低的英雄放到高分段胜率会很凄惨,相应的,高操作英雄在低分段也会很难看,除非是炸鱼玩家。
不过有些英雄的弱却是自身的问题,或者是机制,或者是数值导致,目前全分段中胜率倒数的五个英雄,都曾是顶尖局的常客,然而如今连46%的胜率都没有,全都是难度高的关系吗?
TOP1:澜
静待加强的英雄,体验服现在强度要比正式服高点,但是否能达到被打捞的地步就不得而知了,但不管怎么说,现在澜的数据是所有分段集体拉胯,不止是全分段。
关于难度,这个英雄其实真的不难,看着花里胡哨飞来飞去,可能只需要一个2a就能搞定,目前澜属于机制上稍弱,数值上很弱的地步。
机制体现在2技能的连贯性,上次调整CD后,连招就不能达到无缝衔接,胜率骤降,现在已经算是比较冷门的英雄了,所有段位都不足5%的出场率,和他巅峰时代比,差得太多了。
TOP2:镜
单字打野时代,镜就是众野王中的王者,如今单字打野时代没落,镜依然是那个王,时至今日。
策划明确表示镜目前的秒杀能力有点离谱,未来会对其进行平衡调整,但她在全分段中的确是偏弱的英雄,仅仅45%的胜率,有点离谱。
毕竟这个英雄是需要超高难度和意识才能玩好的,很多玩家只看到了她的
镜不止需要连招,更要有一丝灵性,真不是普通玩家就能玩的明白的。
TOP3:露娜
纯粹的手法英雄,完全可以理解,目前露娜在顶端局中的表现都不够亮眼,何况几乎找不到手法成熟的低分段。
其实露娜的技能机制很难吗?对比元歌和镜简单太多了,说是一眼看懂也不过分,然而技能穿插普通和大招的排列组合有太多种,如何用最佳方式去连招才是头疼的地方。
高手露娜连招靠意识,新手露娜玩家靠死记硬背,生硬的连招并不能应对一切情况,所以露娜这胜率太能理解了。
TOP4:马超
马超也算是没落了几个版本了,不过他的没落只是相对来说,高端局中虽然T1有些困难,怎么说也有T2的水准,主要是此前的削弱,随着版本的变动越发明显,双线吃不了,发育受限,加上地图扩大,忙活半天可能白白赶路还丢个兵。
体验服马超已经调整了,大招1级就能用,随等级提升可以增加存储的次数,不过我非马超专业玩家,体验服玩了下也能乱杀,实在是环境太差,但想来定然是加强向的调整。
低分段马超胜率低再正常不过,你会发现这个英雄压根就没有什么伤害,高手如此,何况不太懂得发育的菜鸟们。
TOP5:沈梦溪
刚刚加强的沈梦溪,如今看来仍然没有挣脱泥沼,大招削弱之前,沈梦溪什么时候有过这样的数据,太惨了。
沈梦溪垫底已经很长一段时间了,策划终于对其加强,然而只是加强了一丢丢的1技能伤害,并不能解渴,所以现在他的胜率依然是倒数的存在。
这个英雄很多人说不适合低分段,的确如此,但在我看来,即便是低分段,也至少应该有48%以上的胜率才算正常,你觉得呢?
总结:五个英雄都曾是顶端局的常客,如今却在全分段中倒数前五,任你巅峰时期多强,任你上限有多高,在普通大众玩家心中,他们就是垫底的存在啊,而这五个英雄,除却镜之外,或许都要有一次加强才行了,你觉得呢?