“无敌”领域中的王者,李白两段无敌就是原罪,强行超标何时休?
大家好我是指尖,作为一个曾经的李白玩家,除却这两次新皮肤上线(诗剑行、碎月剑心)后分别会玩一段时间外,这个英雄基本上是不会碰了,一来咱没有顶级大手子那种实力,二来英雄本身的羸弱,导致大多情况输多赢少,挫败感很强。
其实李白在1技能增加剑气之后的那次削弱后,也就是19年1月13日,再次削弱了大招伤害之后,李白的强度已经逐渐脱离了主流,后来也加强过多次,但都是有加有减,纯粹性的加强比例都很低。
可以说从那个时间开始,李白就已经不再是峡谷的人气王者了,然而李白超标的话题貌似却从未消停过。
最近又看到了这样的说法,认为李白不知不觉超标了,理由就是他的胜率突破了51%,人气还不错。
这是3月3日李白各个分段的数据,可以看到,全分段中李白接近12%的出场率以及51.5%的胜率看起来还不错,因此有人拿着这个数据跟人说怎么怎么超标,而谈论最多的当然还是那所谓的两段无敌了。
不过大家不要被带了节奏,盲目跟风不可取,因为李白不止不超标,还有点偏弱。
英雄评价不能只看某个分段,除非他只适合那个分段,像镜,你看全分段就没啥意义,但李白属于门槛没那么高的英雄,各个分段都能玩的英雄,所以就不能只看某个段位。
你说51%以上就是超标,你会发现在这个分段里典韦才是真的超标,而巅峰赛和顶端局的排位,你会发现赵云也远在李白之上,说超标,不如把他上边的都砍一遍再说喽。
李白为什么会给人一种超标的感受?
反制,对抗李白缺少那种绝对的反制手段,两段位移突进,两段无敌保命,看着根本下不去手,唯一的控制技能一旦被躲,就会觉得李白这个影响有点太赖皮。
而这样的机制是用超低的伤害来换取的,如今李白的伤害大多靠1a来输出,大招用来收割残血或者规避技能使用,打在两三个目标身上,真的和刮痧差不多。
李白弱,又弱在哪?
老版本的李白可以用野怪刷大,之后进场放大招退回来,基本无成本消耗,但现在不能这么玩,因为大招伤害低了太多,同时野怪血量分摊到了多个野怪身上,像现在的三猪、猎豹,以前都是单体野怪,四刀是砍不死的。
现在李白弱就弱在了需要1a贴脸刷大,因此在刷大之前有可能被贴脸瞬杀,镜这种纯输出的刺客有爆发,可以瞬间干掉C位后利用大招换位打持续伤害,而李白这种纯输出的脆皮刺客,却需要有一个超长的大招前摇,刷大过程其实才是最危险的。
而在高风险刷大的同时,又要承担大招没杀掉人,自己落点又离战场太近的尴尬,因此往往你会看到很多李白11进场画个圈就跑了,不敢停留一秒。
总结一下:李白非要说强度,我只能说求加强了,全分段胜率看着还不错,是因为大多低分段玩家不太懂得来反制李白,且天生不喜欢团战,靠抓单来获胜,当然是李白的强项了,不担心刷不出大被秒,又没有刷出大招刮不掉张飞护盾的尴尬。
但凡对局质量高一点的对局,你可能会遇到那种前期野区炸裂,自己毫无作用到水晶爆掉的对局,究竟谁才是 那个感觉难以反抗的英雄呢?