路人局杀到天昏地暗,赛场上却成了陷阱,镜、孙策为何一胜难求?
大家好我是指尖,通常赛场上选择的英雄都是顶端局的常见英雄,以及某些可以打出战略意义的英雄,因为有专业的团队去分析,去实测,最终才能登上赛场。
以前最顶端的巅峰赛中,那些常见的英雄,基本上都能在赛场上见到,且表现不错,然而这次的春季赛却让我有点蒙圈,如果不去查数据,说啥我也猜不到这些以为T1T0的英雄,竟然成了赛场上的陷阱英雄,不免让我想到了当年王昭君二十几连败的凄惨战绩。
英雄弱吗?肯定不弱的,但赢不了,你不能一直找客观原因不是,如果是一两个英雄成了“陷阱”倒是能理解,为啥这么多的高端局热门英雄都很难赢了呢?
本文统计下赛场上出场率大于10场,胜率却倒数的英雄。
上官婉儿:登场15次,胜率仅26.7%
查了上届联赛,23年夏季赛的数据,婉儿登场64次,胜率高达67.2%,而在夏季赛期间婉儿就已经削弱过,到现在用的也一直是那时候的数据,然而到了现在,竟然成了一胜难求的英雄了。
登场了15次,胜率仅26.7%,妥妥地陷阱英雄啊,就这样的数据还让她拿到了28场的禁用率,着实离谱。
如今版本,地图变大,法师支援困难了不少,再加上辅助的保护,四级的那一波婉儿很难出节奏,飞不死射手,出不了节奏,后边就难打太多了。
曹操:登场35次,胜率31.4%
在我看来,曹操比婉儿还要惨一点,同样没有什么调整,之前还是T1级的强势英雄,如今却混到了这个地步,让人不解。
赛场上的曹操大都打边路,在我看来,曹操如今边路上的强度是不够的,回血比以前低了不少,四级后很有可能没回上来血就被姬小满这样的边路揍死了,且打团进场威慑力不足,打野又没有路人局那种可以一个人C的能力,所以略显尴尬。
实际上,路人局曹操在这个版本的胜率也是大幅下降,和地形的调整,地图扩大不无关系。
孙策:登场19次,胜率31.6%
孙策路人局都多强了,在赛场上却成了只有31%胜率的英雄,策划总喜欢用赛场的强度来平衡路人局,如果这次看到赛场的数据,你觉得路人局还会削弱吗?
其实孙策打出这样的成绩我是有点没想到的,毕竟英雄本身的强势是有目共睹,所以答案可能只有一个,那就是赛场太会挡船了,辅助更加尽责,炸不到后排,孙策的作用自然就会降低。
镜:登场30次,胜率33.3%
镜在赛场上可是让人胆寒的存在,所以不考虑胜率多高,这27场的禁用率其实比以往都低了很多,要知道,镜可是在世冠各种怪物横行的版本里都有着相当出色表现的英雄啊。
如今她也成了超低胜率的英雄,平均三场赢一场,实在配不上这野王的身份,按说现在射手出的也不少,镜这离谱的爆发伤害应该对他们有极强的限制才是,但看到这个数据,的确是让人沉默了,你知道原因在哪吗?
海月:登场22次,胜率36.4%
禁用率是几个英雄中最高的,胜率也略高,但仅仅36%出头的胜率,和以前海月的表现还是有较大出入的,或许每个队伍都会提前使用一些能克制到海月的英雄,比如带净化、强位移的英雄,海月本身有一个尴尬的点,如果打先手用大招,一旦被扯断会陷入包围圈,这赛季见到了好多次了。
以上几个英雄都是曾经相当厉害的抢手英雄,如今胜率却极其可怜,说是陷阱一点都不过分,对此你有什么看法呢?