S14装备解析法师篇:听说新赛季是法师的天下,法强轻松破千?
S14赛季将于1月11日正式开启。
所谓知己知彼百战百胜,了解装备的改动才不会进游戏后泡泉水一分钟想出装。
因为S14赛季AP装备改动最多,所以单独为大家介绍S14赛季AP的新装备以及旧装备改动(数据为测试服最新数值,实际数值以正式服上线为准)。
友情提示:S14删除的法师装备有破碎王后之冕、永霜、暗夜收割者、卢登、恶魔之拥(小面具)、秒表。
注:在大乱斗不能出的装备不在介绍范围内;改动只有一小部分的也不介绍。
残疫
这件装备设计得很有意思,大部分法师都能用(豹女、蜘蛛除外)。
2800的价格法强、蓝量、技能急速都有了。
最关键是它的装备特效——给大招技能急速以及削减魔抗。
玩法师谁不喜欢自己大招CD更短一些?
这对于那些大招CD短的英雄用处就更大了。
什么提莫、AP大嘴、飞机、卡萨丁,想想就很爽(乌鸦大招能一直触发)。
总之,在你不知道出什么装备或者经济不太好时,先出这件装备准没错。
卢登的伙伴
这名字只能说国服翻译得太精髓了。
作为卢登删除后的平替。
3000的价格性价比要比老的卢登高一点点。
唯一不足就是法穿和移速没了。
大后期少了很多法穿对于一些爆发英雄来说非常伤,尤其是移速加成让他们放完技能后很难拉扯出一个安全距离。
这对于一些AP刺客来说就不是很友好。
但不管怎样,新卢登同样适配绝大多数AP英雄。
装备特效摆在那,对于丢丢怪来说属于必出装备,爆发法师也能裸出。
如果要出卢登建议点灵性猎手,充能更快,伤害也更高。
风暴狂涌
一切爆发AP英雄必出装备!
2900的价格给100法强、12法穿、还有移速加成,简直就是近战爆发英雄的专属——把你秒了还能安全撤退。
关键是触发后的装备特效,提供移速加成以及一个延迟落雷伤害。
这个落雷伤害不仅有0.4AP加成,在落下来前目标被击杀还会获得龙王天瀑“青春版”的效果。
触发这个范围伤害足够在大乱斗这种地形波及其它四个人了,非常好用。
更不用说额外提供30金币,有点AP版收集者的味道了。
看着风暴狂涌的特效你就会觉得非常好用。
不要忘了大乱斗多数AP刺客都是有buff加成的,而脆皮一般都有debuff,风暴狂涌的特效二“风啸”要比在召唤师峡谷更容易触发,威力更猛。
由于风暴狂涌没有技能急速和蓝量加成,建议第二件出。
蜕生
说蜕生前先说一下法穿棒。
S14法穿棒涨到3000块,给80点法强和40%法穿。
就后期打前排来说,法穿棒肯定要比蜕生厉害。
蜕生唯一亮点就是技能急速和击杀后奶队友了。
蜕生的治疗效果有0.5AP加成,后期上千法强至少奶队友500+。
但不要忘了,大乱斗对队友的治疗效果减半,所以奶自己很爽,但奶队友就一般般了,相当于给每个队友都触发了一次凯旋。
况且蜕生有60秒的CD,一波团战只能触发一次,在大乱斗这种频繁打架的地图上还是显得有些长了。
所以说单人出蜕生用处不大,不如加点钱出法穿棒保证能稳定秒脆皮。
但是,如果队伍阵容有两个以上法师都出蜕生,那团战回血效果就很给力了。
并且S14赛季装备普遍缺CD,这弥足珍贵的技能急速确实很香。
如果你们队伍阵容不缺伤害,用10%的法穿差距换一个带CD的“法穿棒”还是不错的
裂隙制造者(原【峡谷制造者】更名)
不懂为什么设计师要给这件装备改名,但从装备效果来看改得挺好。
降价至3000,多给了10点法强和50点生命值,数值上性价比是拉满了。
但移除了常驻全能吸血和叠满层的真实伤害,改为叠满后提供6%全能吸血。
还加入恶魔之拥的被动——额外生命值转化为法强。
裂隙制造者叠满需要5秒,摆明了裂隙制造者适合那些具备持续输出能力的法师。
像什么炼金、铁男甚至是吸血鬼都非常适合系列制造者。
可以说裂隙制造者有很大的开发空间。
兰德里的折磨
看到这个名字是不是很熟悉,大面具终于改回他的名字——兰德里的折磨!
从神话体系中移出来后,大面具没了技能急速,也没了法力值加强。
这样改后丢丢怪们就不要出大面具了。
首先,大面具不提供技能急速你就丢得不爽了。
其次就是没蓝量加成你丢几个技能就空蓝了,非常尴尬。
改回原名后,大面具也回归了他最原始的功能——打坦以及服务有持续伤害的英雄!
同时大面具和裂隙制造者一起出会非常好,有种1+1>2的效果。
视界专注
降价300,但性价比也砍了不少。
新版本视界专注多了5点技能急速,少了10点法强和150生命值。
装备特效方面非常有意思,触发后会提供目标附近1200码范围内所有敌方英雄的视野。
非常克制那些喜欢蹲草丛的老六。
视野的重要性不言而喻。尤其到了后期,掌握视野抓住敌人位置才能更好赢下团战,可以说越往后打这个被动用处越大。
你可以把新特效理解为缩小版卡牌大招,1200码的范围在大乱斗妥妥够用了。
唯一不足的就是CD略长,要是改成20秒或者15秒就完美了。
影焰
新影焰虽然涨价了,但给到120法强和12法穿,论爆发能力堪称S14最强法师装。
特别是对生命值低于35%的敌人有20%增伤,那就是脆皮根本看不了出影焰的法师一眼,多看一眼就要被秒。
老影焰还要触发或者把敌人打残血才能触发法穿,新版影焰直接就给法穿,通用性进一步提高。
虽然新影焰没CD、没法力值很难成为传统蓝量法师前两件之选。
但是那么无蓝条的能量英雄特别适合先出,没人能抗住前期出影焰的伤害。
最后提一下,新版影焰能加强卢登、风暴狂涌这类装备的特效伤害,包括来自符文的伤害都能增强,非常暴力!
星界驱驰
S14星界驱驰又往回改了!
在维持原价的情况下,少20点法强、5点技能急速,给250点生命值。
且被动造成伤害直接给固定移速加成,不用再叠层了。
对于像莉莉娅、格温、吸血鬼、蛇女这类需要拉扯的AP英雄来说算是大加强了。
250生命值进一步提高了容错。
给的固定移速也可以让法师在后期真六神可以卖鞋换成星界驱驰,非常好用。
时光之杖
S14时光杖虽然又降价了,但同样属性也被砍了不少。
最关键的是加速效果也没了,这样搞你让法坦怎么活呀?
不过叠满层数后性价比依旧很高,只是刚出时那战斗力着实不忍直视。
建议裸时光的玩家点寻宝猎人,尽早出时光叠层,保证打架能力。
探索者的护臂
秒表的效果移到探索者的护臂上,对于普通乱斗玩家来说影响不大,但对于胜率队来说影响较大。
哪怕S13秒表卖750时,胜率队也会在中后期的决胜团战中出一个秒表用来规避伤害控制,以求赢下团战一波带走。
S14秒表删除,想用“秒表”得花1600块,这对于那些非AP英雄来说就非常不值了。
这么改设计师也是想避免出现秒变滥用人手一个的情况。
只有AP英雄适合出,让大乱斗的战士和ADC保命能力进一步下降,日子更加难过了。
大家怎么看待S14法师装备改动呢?欢迎交流~!