体验服3.8:6英雄调整,镜变异成4技能英雄,赛季皮购买方式确定
文/静海君
王者荣耀体验服3月8日更新,本次更新一共涉及6名英雄、2件装备以及赛季皮肤的购买方式,有兴趣的小伙伴一定要关注一下。
6名英雄的调整
战魂不灭,威震天下!西凉锦马超在此,快来共决生死!
⑴大司命的调整
大司命的调整有两个:
被动:被动的普攻伤害从45%ad加成→42%ad加成,降低了3%。
二技能:生死界壁的伤害从200+40×技能等级+70%额外ad加成→175+35×技能等级+60%额外ad加成。
关于被动的普攻伤害,其实在3月5日体验服的更新中有过一次调整(当时是从40%→45%),这次调整算是一次回调。生死界壁的伤害就更不要说了,不管是基础数值,还是额外ad加成都是削弱。
总体来看,大司命的这次调整肯定是削弱。
⑵马超的调整
马超这次的调整,同样是基于之前体验服调整的基础上做出的改动:
被动:强化普攻命中敌人后减少的所有技能冷却时间从0.75秒→1秒,增加了0.25秒。
三技能:飞回的伤害从225+75×技能等级+100%额外ad加成→120+120×技能等级+70%额外ad加成。
马超我玩的不多,但就这次的调整来看,我个人比较乐观(体验服的手感挺好的,如果要削弱的话,稍微调整一下数值就挺好的,就像这次一样)。
⑶猪八戒的调整
猪八戒的调整同样是基于体验服当前的方案改的:
一技能:伤害从原先的450+90×技能等级+100%额外ad加成→350+70×技能等级+12%额外生命加成。
二技能:撞击伤害从原先的425+85×技能等级+100%额外ad加成→250+50×技能等级+10%额外生命加成。
三技能:技能伤害从原先的350+175×技能等级+160%额外ad加成→350+175×技能等级+120%额外ad加成。
说实话,调整前的猪八戒一堆的额外ad加成,不能说这个调整不好,但对猪八戒这么一个非常常规的坦克英雄来说,是肯定不行的,所以我对于他这次的调整非常满意(虽然我一般也不玩他~)
之前正式服已经加强了猪八戒的基础血量了,结合有调整的霸者重装,感觉猪八戒这波要起飞~
⑷虞姬的调整
关于虞姬的调整就是一句话:
优化了三技能的技能表现形式。
关于虞姬我有很多话想说,过几天专门出一期吧,毕竟这个英雄我之前玩了很久,ε=(´ο`*)))唉
⑸镜的调整
兄弟们,镜......她变异了~
一技能:伤害削弱,从180+36×技能等级+100%额外ad加成→150+30×技能等级+75%额外ad加成。
二技能:伤害削弱,从160+32×技能等级+85%额外ad加成→140+28×技能等级+70%额外ad加成。
三技能:移除换位按键。
如果只到这里,镜肯定是削弱,毕竟一、二技能的伤害以及大招的效果都是被削弱的,但是请看下面一段话:
新增四技能,镜在镜像存在的期间,可以使用四技能和镜像换位(包括一、二、三技能生成的所有镜像),该效果最多可以储存3次,充能时间为12秒。另外,如果在大招持续时间对敌人造成伤害了,则可以获得一次换位机会。
如果从手感来看,这个调整肯定是削弱,毕竟玩法和之前完全不一样了,但是如果从上限来看的话,这个调整应该是纯加强,举个简单例子:后续镜完全用一、二技能产生的镜像来无伤接近目标,面对这一招,脆皮根本没办法抵抗。
综上,我个人认为镜加强了。
⑹廉颇的调整
廉颇的调整仍在继续:
被动:被动新增一个脱战后,战意会逐渐转化为生命回复的效果(最多回复10次)。
二技能:二技能的冷却时间从11~8秒→10~8秒,伤害从100+25×技能等级+100%ad加成+4%最大生命→325+65×技能等级+8%额外生命加成,护盾的效果从350+70×技能等级→400+80×技能等级+10%额外生命。
三技能:第一拳的伤害60+30×技能等级+3%最大生命值+60%ad加成→200+100×技能等级+5%额外生命值;第二拳的伤害90+45×技能等级+4%最大生命值+90%ad加成→300+150×技能等级+10%额外生命值;第三拳的伤害120+60×技能等级+6%最大生命值+150%ad加成→500+250×技能等级+15%额外生命值。
单纯的看这次调整,战意的调整肯定是加强(让一个坦克有了回复效果);二技能的冷却是加强,伤害是加强(基础数值我认为很重要),护盾也是加强(有额外生命加成);三技能的三段伤害都算是加强(用ad加成换基础数值大幅提升我认为是好事)。
综合来看,我认为廉颇的调整肯定是加强(对比正式服的廉颇)。
2件装备的调整
本次调整的2件装备是瑞鳞利刃(龙鳞利剑重做)和怒龙刃盾(浴火之怒重做)。
策划对龙鳞利剑的调整是非常认真的,这不最新调整又来了:
新增重创被动:后续每次普攻(行为)会有30%的概率(该概率会随着时间而提升,最多在3秒后提升到60%)对小兵和野怪造成100~200+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)。
对比之前的15%造成300~600+20%额外生命的物理伤害,我反倒觉着这次更新是削弱,也难怪,重做后的瑞鳞利刃/怒龙刃盾在遇到合适的英雄时确实很强,有调整是完全可以理解的。
需要注意的是,瑞鳞利刃的调整也不全是削弱,因为之前远程英雄是无法享受重创被动效果,现在改为了享受一半,这对芈月等远程对抗路来说肯定是好事。
为节约大家时间,怒龙刃盾的调整我就不细说了,总体上就是伤害翻倍。
赛季皮肤的购买方式
最后,简单和大家聊一聊赛季皮肤的购买方式。
赛季返场皮肤的购买资格道具改名为赛季商店入场券,获得该道具后,可以在商城特惠页面购买特殊伤害(赛季皮肤),具体上架的皮肤会以赛季为限,定期更换。
之前在体验服体验的时候发现需要打满50场才可以看到具体奖励(这一点好坑),后续有进展我会第一时间和小伙伴们汇报的(我也很期待赛季皮肤的返场,个人也感觉这个方式绝大多数的小伙伴也应该能接受)。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~