LOL对代练、脚本处罚力度越来越低?玩家直言:游戏要凉了
大家好,这里是春秋游戏君。我一直认为,PVP游戏的代练是最令人想不通的点,除了满足自己的虚荣心之外,得不到任何好处,反倒很可能导致到达不属于自己的段位之后,惨遭对手血虐。就拿英雄联盟来说,一个黄金白银玩家,通过代练达到了铂金钻石段位,接下来呢?以黄金白银的水平,去打更高级别的游戏,不仅会坑到队友,还会遭对手血虐,十分不划算。
当然,不排除极少数玩家“反向代练”,为了获得游戏的爽感,故意让代练在降低段位的同时不被系统检测到,让代练帮自己输游戏,自己则拿钻石水平去打黄金局。不过从总体来看,“反向代练”在LOL中并不常见。再者,不论正向代练还是反向代练,都会在相当程度上影响LOL的公平性。
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LOL国服官方曾处罚过代练行为,近赛季为何又不处罚了?
为了保证游戏的公平性,LOL曾对“代练”行为做出了一定程度的处罚,当游戏检测到玩家的发挥表现、擅长玩的角色、打法习惯和寻常大不相同时,可能会对玩家进行封禁。
英雄联盟2010年和18年,据悉就曾处罚过游戏中的代练行为,在一定程度上纠正了游戏的不良风气,提升了游戏环境。然而近两个赛季以来,LOL对代练行为的管控似乎出现了相当程度的放松。
现在的LOL,对代练鲜少处罚,甚至不止是代练,就连开脚本的玩家和主播,处罚力度也是显著的小,引发了大量玩家的不满。部分单机游戏,官方甚至可能内置修改参数等功能。
但对于英雄联盟这样的PVP竞技类游戏,代练和脚本这2类严重破坏游戏环境的行为,是绝对不该存在的。
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LOL国服为何降低了脚本和代练的处罚力度?玩家评价:游戏要凉了
拳头服务器还好,玩家使用换肤,几乎不会被封号。
LOL国服则大不相同,不少LOL玩家亲测,发现很多时候英雄联盟国服开脚本打游戏,几天都没见封号的,然而LOL国服却给游戏增加了检测角色模型的程序,玩家一旦使用换肤,很快就会遭到封号。很多时候玩家从换肤到封号,甚至用不了十分钟。显而易见,LOL国服是完全有能力快速封禁作弊者的。
英雄联盟作为一款氪金无法改变属性的游戏,实际上,LOL国服玩家们并不反对官方严厉处罚换肤,反对的是官方无法用处罚换肤的力度,去处罚比换肤恶劣无数倍的代练、脚本甚至开挂行为。对此,有分析认为,这是英雄联盟国服玩家数量减少导致的,官方不敢损失脚本、代练的玩家。可从大环境来看,如果LOL不处罚作弊玩家,势必会影响正常游戏的玩家的体验,劝退正常玩家。难道是因为正常游戏的玩家往往没有作弊玩家能氪金?对此,大伙咋看?