14.6版本改动前瞻和分析,降低史诗装备的前期强度
3月12日,英雄联盟首席玩法设计师Phroxzon,在个人推特上发布了14.6版本的改动前瞻,具体的改动内容会在明天放出。从目前的情况来看,LPL和LCK春季赛季后赛,应该都赶不上这个版本了,所以平衡性改动没有那么针对职业赛场。改动列表如下。
英雄加强:科加斯、黛安娜(打野)、奥恩、慎、泰达米尔
英雄削弱:贝蕾亚、古拉加斯(上单)、卡尔玛(中单)、赛娜(下路)、斯莫德、沃利贝尔
英雄调整:加里奥
系统加强:无尽之刃、纳沃利迅刃、多米尼克领主的致意、凡性的提醒
系统削弱:摩天雪橇、辅助工资装收益、史诗装备属性
系统调整:出门装、虚空巢虫
其中2项系统性调整给出来了具体改动,多兰系列、工资装和打野蛋变成了独有出门装,新版本将无法同时购买,属于相互排斥的情况。虚空巢虫阵容时不再给予其他巢虫护盾效果,而是改成了加血效果。和以往一样,Phroxzon通过长推文解释了他们为什么要这样改动。
首先是ADC现状。设计师表示他们听到了很多相关讨论,但由于辅助位置非常强势,导致他们无法对ADC进行大量加强,这会使得版本回到到下路Meta。他们选择对暴击装备进行了一些加强,让暴击流能够和特效流、穿甲流进行竞争。设计师仍然在继续努力提高ADC角色在普通对局中的满意度,同时又不至于使ADC角色在有配合的团队中将强度提升到顶端。
这个版本的其他一些改动,能够减少前期游戏的滚雪球能力,这也能让ADC玩家在前期的体感更好一些。辅助位置由于工资装的金币收益降低遭到削弱,而摩天雪橇的削弱和限制多兰系列+工资装同时出的改动,将进一步削弱这个位置。
接下来是前期游戏的滚雪球能力。设计师正在重新审视长期以来通过出到某些史诗装备,如锯齿短匕、海克斯科技发电机,就能达到强度峰值在前期滚起雪球的打法。在很长的一段时间内,这些史诗装备被设置成游戏前期就非常强力,从而奖励那些在对线期间拿到优势的玩家,并且抑制玩家出多个小件的打法。
随着玩家们越来越善于巩固他们的领先,设计师发现这种打法会让对局很快变得“无趣”,某一方在落后就只能塔下坐牢。因此,设计师决定将这些装备的性价比降低到接近100%的水准,从而让劣势后有更多机会翻盘,而获得领先的玩家依然能重复之前的成功,从而达到滚起雪球的状态。
就目前的情况来看看,虚空巢虫对于即使获得领先的上单角色而言,还是有些太肉了。由于这个版本的很多改动是围绕下路展开,我们希望对线优势的上单玩家,能够更轻松地处理虚空巢虫。部分改动会在14.6版本中上线,部分改动则是在下个版本,比如打野位置会更容易处理虚空巢虫。
获得加强的几个坦克英雄,科加斯、奥恩、慎和赛恩,他们理应都能够从日炎圣盾和心之钢的改动中获得好处,这些装备目前处于合理强度,但这些英雄自身却很弱,所以设计师会对他们进行一些小幅加强。
此外,设计师知道玩家想要更多的奥恩专属装备。。从技术上来说,制作奥恩装备比想象中更难,导致游戏团队无法用旧方式去制作,这是一个不可持续的方案,英雄联盟需要新的系统来制作这些装备。游戏团队一直在思考如何能够实现这个目标,但他们也不希望推出这个新系统会让奥恩变得很弱,“希望我们能够在这方面,能够尽快有一些好消息和大家分享。”
14.6版本将对加里奥的玩法进行调整,自从S14赛季的装备改动以来,加里奥的出装倾向于一套秒人。设计师正在进行一些改动,让加里奥的玩法更加有趣,他需要放更多的技能,同时也变得更肉。看到一个巨型单位飞进战场,然后一击秒杀敌人确实很有趣,但在一定程度上破坏了加里奥原本的英雄幻想。与此同时,设计师正在努力保持加里奥在中单位置的强度,而不是将他的主要定位转移到辅助位置,但如果辅助位置能玩的话也可以接受这种情况。
最后是关于新英雄斯莫德。设计师表示上个版本对于斯莫德的改动有些过火,他们低估了E技能的伤害程度。热修复补丁将斯莫德的强度回调了一部分,但他们希望能够继续进行回调,让斯莫德回到类似先前的强度水准,但又能够让玩家感到到这英雄的改变。斯莫德目前肯定处于令人沮丧的位置,但设计师认为这主要是因为斯莫德的强度影响了其他原本平衡的英雄,而不是因为任何特定的不平衡性因素导致的,比如真实伤害或者发育能力。
在长推文下方,有玩家表示奥恩装备很难平衡,但上个赛季只有纳沃利迅刃适合升级,他不认为增加新的专属装备,就能让原来的装备变得更强。Phroxzon解释他们之所以不增加更多的奥恩装备,并非是强度平衡的问题,而是技术方面的情况,游戏团队无法轻易使用使用现有工具制作。当然,他也认为奥恩装备不是那么容易平衡。