星之破晓终测开启,公测或将不远,我来谈谈感受
《星之破晓》是王者荣耀IP旗下衍生出的一款3D格斗竞技手游,之前已经经过多次的内测,而且在王者八周年之际,沈腾和檀健次也一起参加了《星之破晓》的表演赛,相信很多小伙伴们对于这款游戏也有一定的了解了。
《星之破晓》是是王者IP旗下的首款剧情格斗手游,而游戏里面的角色,都是王者荣耀里面的英雄和皮肤(宫本武藏新CG里面的阿通也在《星之破晓》中),因为是3D格斗手游,所以《星之破晓》在角色的建模设计上也是非常的用心。特别是在建模方面,比王者荣耀好太多了,另外,在英雄的技能设计上,也是加入了很多有趣的设定,让人眼前一亮。
星之破晓也有所诸多优点,首先,星之破晓里面的英雄,大多数都是王者荣耀里面的英雄和皮肤,这也让我们更容易熟悉里面的角色了,也更容易上手了,接着是英雄的建模都非常精致,如果王者也能做到这样就完美了,另外,在英雄的技能方面,非常的炫酷,而且还加入了很多非常有创意的设定,比如祈雪灵祝公孙离能把对手变成雪人,无限飓风号夏侯惇能扔陨石,猫影幻舞貂蝉的打斗舞蹈等,都非常有趣。
小精灵也经过两轮测试了,一次是去年十月,还有就是这次的终测。在首次测试的时候,小精灵的感受就是战力系统着实让人觉得有点复杂繁琐,而且英雄的获取渠道也有点少,不过在此次的终测,不过后面一想,繁琐的战力系统,也能让我们对这款游戏有更深入的了解了,所以也还是可以接受的。
而此次终测,小精灵觉得,战力系统也优化了,现在也更加简洁明了了,另外,英雄的强度也相对平衡了,而且部分英雄技能优化后,连招也更加流畅了。同时,此次测试相较上一版本,剧情模式节奏进一步凝练,也让玩家们有更好的游戏体验了。
目前星之破晓的终测已经开启了,想体验的玩家可以去预约了。话说,小伙伴们,你们对于此次的终测有什么看法呢?欢迎留言讨论!