面具哥又来了啊~根本不想大家说的那么不堪,就问你白送要不要吧
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本期小叮当要给大家带来的是手杀测试服新武将,谋高顺
谋高顺 群 4体力
【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值小于你的角色,本阶段你对其使用牌无视距离,且你使用【杀】指定其为目标后,你可以与其拼点,若你赢,你对其造成1点伤害(每回合限一次),此【杀】无视防具且不计次数;若其拼点牌为【杀】,你获得之。
【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】;你受到的【酒】【杀】的伤害改为1点;其他角色无法于你的回合内使用【酒】;当你拼点时,若对方的拼点牌为【酒】,点数视为1。
一技能高顺选择一个体力值小于自己的角色,当前回合高顺可以无视距离地对其用牌,很喜欢高顺的一句台词“给我拉过来!”。此外,当某高顺杀他时,可以进行一次拼点,赢了则对其造成1点血线,且这张杀不计入次数无视防具。而如果高顺输了,则一点事都没有。
一技能完美保留了老高顺拼点赢以后无视防具、无视距离、无视使用次数的“三无视”的无脑菜刀效果,此外,还赠送一次强压血线的效果。如果对面拿杀来拼点,高顺无论拼赢拼输都能直接拿走。
即便是高顺拼输了,起码这回合对某个角色使用牌无距离限制,堪比定向马术,不存在老版本卡着不能出杀的尴尬局面。
二技能依然是将酒视为杀,且无视酒杀的增伤效果。还增加了一个伪完杀效果,别人在高顺回合里没有办法使用酒,也就是进入濒死状态必须磕桃子来回血。此外,当别人使用酒来喝高顺拼点时,这张酒的点数视为1。这就导致了敌人不敢轻易用杀、酒来和高顺拼点。
总的来说,这个武将并不像大家说的那么小丑,除了容易断杀之外,其本身有爆发、有控制、有防御。