王者荣耀:李白与T0打野的差距,机制足够,但缺乏点有用的东西
说起S34赛季的T0打野,其实有点“循规蹈矩”,因为S34赛季的强势打野,名义上并不是并不是真正打野英雄,为什么要这么说呢?
S34赛季的T0打野,必须有哪吒与杨玉环一个位置,这两位英雄在打野位的强度,一度达到了难以反制的地步,而且从英雄类别上来说,这两位英雄并不是属于职业的打野英雄。
哪吒属于对抗路英雄,杨玉环属于中路英雄,但是因为S34赛季的打野刀以及野区改版,让这两位英雄吃到了版本红利,尤其是巨人之握(粉色打野刀)的红利,更是吃到手软。
因为巨人之握的打野伤害,与自身的伤害能力并无多大关系,而是与自身的生命值有关系,所以哪吒与杨玉环的打法,都是以全肉装备为核心,不仅防御程度超过了一众坦克,伤害能力更是战士与中路。因为这两位英雄,可以把装备法球效果发挥到极致。
也正因为如此,哪吒与杨玉环才被进行调整,降低了刷野速度以及法球伤害。
而除了此类打野英雄之外,职业的打野英雄,也有许多亮眼英雄,例如李白。
作为多个赛季强度平庸的刺客打野,李白也吃到了打野刀改版以及野区改版的红利。
打野刀追击刀锋的穿透移除,让许多刺客型打野,在前期缺少了伤害,所以在对分路的压制上,总是会缺少一点意思。而李白的二技能自带破甲,所以李白受到了打野刀(追击刀锋)穿透移除的影响比较低,再加上追击刀锋(红色打野刀)增加了物理加成,李白的伤害甚至还有所提升。
而野区地图的改版,李白受到的影响也微乎其微,拥有两段位移,加上三技能的范围伤害。李白的刷野速度与跑图能力,依然处于顶尖水平,这样李白的前期节奏,始终保持在一个正常的水平。
因此,按照S34赛季的打野刀改版,以及野区地图改版来看,李白的技能机制,完全有能力,让李白入选T0打野,但是我们翻看李白的胜率,却并没有出现强度提升现象。
这是为什么呢?
其实这都源自于李白的数值,李白的伤害数值,其实并不出出众,尤其是在团战中,如果李白的大招命中多人,伤害衰减非常大。
而这个伤害衰减,李白只能用经济压制来弥补,通过经济来提升装备,从而来打出T0打野的压制力。所以李白的前期节奏,容不得一点失误。需要不断的蹭线刷野。
如果李白在前期双边路的推进中,出现失误,那么很容易出现经济脱节,从而在接下来无法打出有效的进攻,除此以外,李白的野区如果被入侵成功一次,李白的威慑力将会几何式地降低。
而之所以出现这种情况,都是因为李白的数值,相比于其他打野略低的原因,当然。话又说回来了,李白的数值低,是因为技能机制太强,数值与机制的调整,很难找到一个平衡点。这也是李白最大的无奈。