王者荣耀:亚瑟很烦,并不仅仅是因为沉默,而是这一机制更加恶心
文/丹青解说
在王者荣耀中,有的玩家不仅喜欢玩亚瑟,而且还将其与程咬金并称为“对抗路搅屎双棍”。
其实,“搅屎棍”与“脏套路”,这两个词并非贬义,而是褒义,懂得都懂。
越能“搅屎”,越证明该英雄有过人之处,如果说程咬金的单带让人很头疼,那么亚瑟的杀手锏,应该就是沉默了。
沉默,也算是一种控制效果,给人感觉就是霸道+恶心,它可以让对方无法使用技能,而缴械则是让对方失去普攻的能力。
如果亚瑟和盘古一起抓人,会不会让敌方的按键面板,瞬间失去作用?很有可能哟~
不过,亚瑟的沉默仅限于沉默,和花木兰的沉默相比,还是有一定区别的。
亚瑟使用一技能后,下一次普攻的动作,会被替换为跳斩,跳斩和沉默这两种效果合一,只要跳斩命中,则沉默也是必中的。
跳斩除了造成伤害以外,还会标记敌方目标,攻击被标记目标,能打出额外法伤,同时附近的队友,能获得10%的移速。
给敌人施加沉默的同时,也是为了给后续的进攻做铺垫,限制敌方使用技能,保障亚瑟伤害追加的效率和稳定性。
而花木兰的沉默,不像亚瑟触发的那么容易,跳斩顶一下就能沉默,她需要先打满五层平衡印记,然后才会打出沉默效果。
沉默的同时,同时触发印记爆炸伤害(享受140%的Ad加成),以及90%的减速效果,被花木兰沉默之后,不仅放不了技能,而且根本走不动,除非拥有高额韧性才能走出。
同样都是边路带沉默的战士英雄,从沉默的伴随收益来看,花木兰明显优于亚瑟,但是从触发沉默的便捷性来看,亚瑟又优于花木兰。
尽管如此,如果两位英雄狭路相逢,胜率大致五五开吧,主要看谁先手,结果如何,还真说不定谁优谁劣。
后期的亚瑟,三秒一个沉默,顶的别人烦不胜烦,这时你一定会觉得亚瑟特别恶心,尤其是高频率的沉默,让人“欲罢不能”。
其实,亚瑟的“烦”,还有被动圣光守护的回血,赋予了他强大的赖线能力,只要不阵亡,“晃悠晃悠”就能回满血。
神出鬼没的亚瑟平时看不见视野,莫名其妙的从草里钻出,一言不合上去就是沉默+一套伤害,让人防不胜防。
除了沉默和圣光守护,亚瑟还有一个机制非常“恶心”,那就是被沉默掩盖光芒的瞬时加速机制。
亚瑟没有主动位移能力(跳斩可借目标位移),没有硬控留人手段,光靠沉默是远远不够的,毕竟缺乏有效留人手段。
所幸,官方巧妙的为亚瑟设计了加速机制,这个机制对于亚瑟至关重要,放大亚瑟追击/逃跑能力的同时,也为沉默的效率和命中,提供了一份保障。
加速配合跳斩,而跳斩又附带沉默,一技能后的普攻,是这三种效果的叠加,三者之间相辅相成,缺一不可。
试想一下,如果没有这一加速机制,亚瑟的突进/逃跑就是一个很大的问题,不可能依赖闪现去突脸吧?无法快速接近目标,也就无法保证沉默的命中,更别提把人留下打一套伤害了。
其实,像亚瑟这样的英雄,正是因为加速机制做铺垫,而且使用频率还特别高,才使得沉默变的更加恶心,并且在移速受损的情况下,亚瑟还能获得额外的恢复效果。
甚至,加速机制对于亚瑟而言,不仅起到锦上添花的作用,甚至还有决定性意义。
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