可能看到这个话题,很多人会觉得我是无稽之谈,再怎么说绝地求生,他们也不可能助长外挂风气,毕竟吃鸡当初就是被外挂给毁掉的,劝退了不少玩家,可是,你还别不承认,绝地求生现在的外挂如此情况,还真的拜蓝洞所赐,甚至蓝洞搞不好就是外挂的支持者搞出来的,他们的很多举动都是在助长外挂的嚣张气焰。
第一点:削弱强势装备,在以前的吃鸡里面,我们玩家遇到外挂有个万金油战术,怎么操作呢?方式其实特别简单,就是极限一换一,比方说,遇到外挂了,哪怕他们开了透视也没用,我们老老实实躲在某些地方可以跟他们来个极限操作,至少能带着外挂一起走,可蓝洞眼瞅着这样下去可不行,赶忙就出手,把强势装备都给削弱了一遍。
直接导致玩家的极限操作成了鸡肋,像当初的喷子,是特别强势的反外挂装备,可以等着外挂过来后来个微操秒掉他,可蓝洞一看,果断砍了喷子的近战能力,特别是玩家手里的大杀器DBS,更是变成了现在的刮水枪,还有火箭筒,当初可以无脑换对面的人头,可蓝洞出了个前置操作,直接导致玩家再也不可能出现反杀外挂的情况了。
第二点:游戏免费化,咋说这件事情好呢?如果说绝地求生削弱强势装备可能是为了平衡性,而不是助长外挂的嚣张气焰,可免费游戏就是把外挂的巅峰推到了新的高度,为啥?开挂成本被大幅度降低了,之前开外挂是有成本的,特别是那些有武器皮肤的玩家,更是极为谨慎,至少会掂量一下才会考虑开外挂的损失。
可蓝洞眼瞅着买断制游戏已经无法赚取更多的收益了,然后便打起了免费游戏的想法,想着靠着通行证和皮肤来敛财,的确,这样做的盈利预期的确很不错,可从后续的事实也能看出来,成绩的确不错,可外挂也是真的如同猛兽一样涌了进来,开挂成本被无限量降低,外挂玩家更是肆无忌惮,压根不在乎什么外挂问题了,你说这还怎么玩?
不过,显然蓝洞也意识到了这点,开始着手弥补这件事情,据说,绝地求生也将引入使命召唤的反外挂机制,也就是我们的小黑屋机制,把外挂都圈一起去,让他们自己去玩自己的,这样的话,就可以规避正常玩家和外挂玩家了,看起来是挺美好的,但希望别又搞出来像使命召唤之前那样就行了,之前也是这么弄的,结果,外挂没反倒,普通玩家被举报也进去了。