LOL新成就系统本周上线,狗牌更酷/熟练度无上限
拳头游戏在今年1月,预告了2024赛季将对英雄联盟成就系统进行改革,毕竟旧的系统已经推出几年,无法满足玩家的需求。经过数月的测试,新版成就系统预计在14.10版本上线正式服,也就是5月16日登陆国服,玩家能够更加准确地展示自己对心爱的英雄,究竟投入了多少的精力,在游戏中达到怎样的高度了。
成就系统这次的巨大改动主要有3个方面,第一个是取消了先前的等级上限,7级不再是最高的等级,玩家可以一直打下去,来展现你对这个英雄的熟练程度。而7至10级会解锁新的成就表情,玩家有更多炫耀自己技术的空间,而在11级以上的成就等级,则会增加一个不断变化的数字,来展示玩家该英雄的成就等级。
另一个改动是和成就点数有关,如果玩家在14.10版本之前的成就点数足够多,是会直接从更高的等级开始提升等级。因为新版成就系统是会保留玩家先前的英雄成就点数,这个改动让那些之前就喜欢玩某个英雄的玩家,可以在版本更新后直接越级升到10级。之前有些玩家将全英雄肝到了7级,现在他们有更多的成长空间。
英雄熟练度依然存在于游戏中,但之后版本变成了无上限,玩家想要升到某个等级,只要英雄成就点打到对应数值即可。在14.10版本上线后,玩家先前持有的6级和7级英雄代币,会直接转换成全新的成就系统升级所需道具。所以目前还拥有6级和7级代币的玩家,不用急着在这几天就花掉,等到版本更新后自动转换就行了。
此外,新版的成就系统升级是自动提升,并不需要花费蓝色精萃,也不用英雄碎片来合成,玩家可以省下蓝色精萃去买英雄或者其他物品,英雄碎片可以用作其他用途,多余的英雄碎片可以直接分解掉。不得不说,新成就系统的图标颜色鲜艳富有质感,尤其10级后的造型和音效比较酷炫,美术方面跟上了英雄联盟现代审美。
有些玩家觉得新版图标不太好看,只是因为旧版的看习惯了,所以觉得新的狗牌没那么秀。英雄熟练度和永恒星碑系统,是玩家在英雄联盟中技术的象征,虽然这次版本更新解除了等级限制,但升级方式并没有简化。越到游戏后期的话,升级的难度就越高了,要在大乱斗、匹配或排位赛中获得高评分,人机模式是无法获得评分的。