季中更新追加热修复补丁,玩家出装差异影响了胜率
英雄联盟在本周上线了14.10版本,这次季中更新的改动幅度比较大,全新的装备系统对于ADC位置的影响最大。部分玩家还没有找到合适的出装打法,导致部分ADC英雄的表现有些差异,出现了较大的胜率差距。5月17日,负责平衡性调整的设计师Phreak公布了热修复补丁,将对4个强度最异常的ADC英雄进行调整,并且对部分装备进行改动。目前还不清楚国服是否会在周末时实装,拳头直营服应该是在今天更新,具体改动如下。
-斯莫德
基础攻击力从55增加到57
基础生命值从575增加到605
基础生命回复从0.5/秒增加到0.9/秒
-库奇
Q:基础伤害从70/110/150/190/230增加到70/115/160/205/250
E:额外AD加成从2.0增加到2.5
R:额外AD加成从0.7增加到0.8
-德莱文
被动:击杀获得的额外金钱从40+2.5*崇拜值降低到10+2*崇拜值
Q:基础伤害从45/50/55/60/65降低到40/45/50/55/60
-莎弥拉
成长攻击力从3.3/级降低到3/级
W:伤害加成从0.8额外AD降低到0.6额外AD
R:伤害加成从0.5AD降低到0.45AD
-夺萃之镰
攻击力从65增加到70
-黯炎火炬
每秒燃烧伤害从20+4%AP降低到15+3%AP
-命定灰烬
AP从40降低到30
每秒燃烧伤害从7降低到5
-骑士之誓
生命值从300降低到200
技能急速从15降低到10
-狂热
暴击率从20%降低到15%
此外,Phreak提到季中更新带来了很大的影响,他们在14.11版本还有大量的工作要做,需要等环境稳定下来再来准备内容,所以热修复补丁没有对很多英雄进行改动。他还提到部分英雄的胜率虽然看起来不高,但主要原因是玩家出错装备,他特地点名了伊泽瑞尔、亚索、永恩和普朗克。因为夺萃之镰不再由耀光合成,所以伊泽瑞尔和普朗克都不适合出,暴击装备的暴击率从20%增加到25%,属性数值产生了改变,永恩和亚索上个版本的出装不再适用。
毕竟永恩没有了致命节奏,不朽盾弓和海妖杀手又削弱了,现在需要尽快出到无尽之刃提高伤害,两件套才是发力点。有职业选手Pabu则是询问了设计师,那么永恩在新版本应该怎样出装。Phreak的回复是无尽之刃必出,前两件就要出,甚至可以第一件裸出无尽,然后选择破败王者之刃或者幻影之舞,如果出破败的话就第一件出。不过今天的热修复补丁削弱了狂热的暴击率,第一波回家有钱的话还是出暴风大剑更合适。
季中更新作为对游戏的一次大型更新,设计师需要花费一些时间监测游戏环境,并且通过几个版本完成平衡性修复。如果你觉得某个英雄或者某件装备强度有问题,或许设计师会在14.11版本进行解决,对其进行加强或者削弱。很多职业选手和专精玩家,也在摸索新版本的出装打法,现在就来评判某个英雄太强还是太弱,可能还是为时尚早了。比如sara昨天就遇到一些ADC队友,他们不知道饮血剑没有暴击了,也不知道四件装备就能满暴击,导致出装方面没有最大化战力。