为了给玩家添堵,绝地求生有多拼?看似加强全是给玩家找麻烦的
自从绝地求生开始走起了怀旧风,我就明白蓝洞终于是明白绝地求生玩家到底想要的是什么了?可惜的是蓝洞反应好像来得太晚了,当年的那些吃鸡玩家,如今大多数都已经跑得差不多了,能够留下来的玩家,已经不怎么多了,现在回过头来拉拢老玩家,估计又有多少老玩家会对此买账呢?恐怕这些玩家早就被蓝洞给劝退了。
蓝洞这些年为了给吃鸡玩家添堵,大多数可都没有好心思,就拿我们最熟悉的武器道具来,在蓝洞眼里,就从来没有什么加强的说法,各种武器装备的削弱,事先就从来没有给玩家什么好的地方,就拿我最喜欢的火箭筒来说,曾经的小甜甜,如今连牛夫人都算不上了,自从加了切枪动画后,这把武器的快速反应就被砍了,实打实沦为了废铁武器。
你以为削弱武器就是蓝洞最大的骚操作?那就未必了,那是玩家的极限,吃鸡最大的问题是他们不单单削弱武器,还喜欢各种作妖,最典型的,肯定是吃鸡的外挂问题,蓝洞解决外挂的方式是什么?是让更多的外挂进来,游戏免费化,直接把玩家当成了韭菜,大幅度降低外挂的成本,让开外挂变得无所顾忌,这还怎么玩?
后来,眼瞅着隔壁很多游戏搞起了通行证,看着这波操作看起来很有钱途的样子,赶忙也开始在吃鸡里面搞起来这套模式,这种二次割韭菜的方式,的确取得了特别不错的效果,让蓝洞有了持续不断地的稳定现金流,可代价是什么?绝地求生从吃鸡游戏变成了奇迹暖暖,各种花里胡哨的皮肤,让绝地求生沦为了色彩斑斓的游戏战场。
奇迹暖暖是为了赚钱,那也无可厚非了,毕竟赚钱也不寒碜,可绝地求生开历史倒车,那又是怎么回事?总觉得把经典的艾伦格搬回来,玩家就会跟着回来的样子,可殊不知这就是在献祭之后入坑的玩家,之后入坑的玩家对原版艾伦格的兴趣并不是很大,甚至那些一直玩的玩家已经熟悉了现在的艾伦格,改回去无异于给这些玩家添堵。
最后,最让玩家难以接受的事情,那肯定是吃鸡的人机,很多人玩吃鸡无非图个痛快的激烈枪战,可后来,玩家越来越少,匹配都成了问题,于是,蓝洞赶忙增加了人机,希望能够提高玩家开局的速度,可这样做,似乎反而大幅度降低了玩家的体验感,让吃鸡的游戏氛围变得有些索然无味了,体验感也并不会像之前那么爽了。