“3D版王者吃鸡”评测:高度还原易上手,视听震撼,可玩性极强!
原本以为,星之破晓主打是横版格斗,没想到的是,“晓老弟”突然在其中添加了“新王者吃鸡”玩法。
“新王者吃鸡”品质到底如何呢?下面,我们就来点评一下吧。
①“鸡蛋里先挑个骨头”
a、适配机型有限,大胡子换了3部手机才能正式体验。
b、体验过程中机身发热,游戏画质不稳定,不能完全展示建模等。
不过,大胡子相信,上述问题会很快得到优化,毕竟测试服就是发现问题的地方。
②视听震撼
“新王者吃鸡”还原度较高,听觉方面继承了王者荣耀原有的音乐、台词、语音,击打、动作等声音上有了新创新。
熟悉的音乐,配上3D开放世界地图,代入感较强。
3D的画面,带来的视觉冲击力比较强。
不管是去“朱雀大街”、“稷下”、“长城”的打卡点,还是在防御塔或断崖旁,这种立体空间的展示,给人一种震撼的感觉,仿佛身临其境。
③操作界面&操作难度
操作界面干净,操作难度低。
就拿王者荣耀中的上官婉儿而言,在新王者吃鸡中,仅凭普攻+技能撞人就可实现飞天。
与传统吃鸡不同,新王者吃鸡没有较难的压枪、瞄准等操作,对抗直观爽快。
不论是王者玩家,还是吃鸡玩家都能轻松上手,学习成本低,不必花过多时间熟悉游戏。
④玩法自由度
新王者吃鸡承继了边境突围的缩圈玩法,不过命名为坍缩,毕竟吃鸡地图较大,如没有缩圈机制,游戏时长则无法被控制。
除了传统的玩法外,防御塔、局内任务、商店、金币、挑战所有人等新玩法也出现在新王者吃鸡当中,玩法并不枯燥。
值得一提的是攻占防御塔,比较新颖,防御塔就像一个区域保护,玩家可登顶并激活,如在防御塔内有敌对单位攻击,则防御塔会自动锁定敌人。
不过,不同的是防御塔的攻击频率不高,敌对方可强行越塔亦可选高位进行击破。
在英雄的选择上,我们可以操纵两名英雄,同时,可携带一位召唤师的技能,在这样的前提下,进行33组队,那么,队伍在配合上,便有了较多的变化。
不过,目前新版本王者吃鸡的角色较少,配合上的可玩性还不能够完全展示出来。
以上,便是大胡子在新王者吃鸡当中的实测体验,对于目前测试的新王者吃鸡,你有什么看法呢?你会给它打多少分呢?
—The End—
作者|我是马大胡子