全球最受欢迎10个90后游戏电脑排行!梦幻西游和红色警戒排第几?
第十
暗黑破坏神 II (Diablo II)
哟,老弟!听我给你好好掰开暗黑破坏神II这款神作的创造历程。别小瞧了这游戏,它可是彻头彻尾地改变了整个游戏界的阵势,把ARPG这一类型推上了全新的高峰。
最开始的时候,就是一群人在Blizzard North东拼西凑,想要为暗黑破坏神开发一个续作。他们可是下定决心,要把游戏世界做得比原作更加宏大无比,玩法也更有深度和创新性。于是就有了五个职业供玩家选择,每个职业都有独门绝技,让你驰骋战场时毫不重样。
除了职业,游戏的视觉效果和环境渲染也是一大亮点。当年的3D渲染和动态光影技术可以说是顶尖水准,让整个暗黑世界栩栩如生。音效方面同样下足了功夫,各种怪兽的咆哮声、武器的撞击声无不栩栩动人。剧情也是别具一格,将玩家徜徉在一个前所未见的冒险故事中。
最牛逼的地方在于,暗黑破坏神II把多人在线游戏做到了极致。借助Battle.net的力量,玩家们可以在网上与全球玩家一同勇闯黑暗,组队杀怪或者互相捉对厮杀,把社交游戏的乐趣无限延伸。
在发布之前,开发团队进行了无数轮的内部测试,就连公测阶段也是反复打磨,全力确保游戏质量过硬。终于在2000年6月29日,这款史诗级作品正式与世人见面,马上就获得了无数玩家和业内人士的狂热追捧。接下来两年多的时间里,游戏依旧源源不断地推出新内容,比如2001年的"毁灭之王"资料片就大幅升级了可选职业、地图和装备系统。
老实说,暗黑破坏神II放到现在看,在画面和一些系统方面可能已经有些过时了。但它在当年确实是一股最前沿的革新力量,对整个行业的发展产生了深远影响。就连时隔20多年,暴雪在2021年发布的重制版依旧获得了不少老玩家的拥护。看来这款游戏早已成为了一个不朽的经典,它的地位将永远屹立不倒!
第九
红色警戒 (Command & Conquer: Red Alert) 系列
哟,伙计们!今天咱们来盘盘红色警戒这个老牌游戏的百口孔雀。可不要小瞧了这个坑爹货,它可是横扫了一代又一代玩家的心智,成为了即时战略游戏界的扛把子。
一切都要从1995年说起,当时Westwood Studios那帮人脑洞大开,决定搞一个平行宇宙的二战剧情。最终,他们就生造出了一个苏联战胜盟军的世界,这他妈也太劲爆了吧?这样一来,游戏里的两大阵营苏联和盟军就有了全新的面孔和装备。
到了1996年,第一部红色警戒终于面世了。老铁们一看这游戏Play法新颖、画风独特,还有Bobby Prince那响当当的配乐,马上就把它奉为经典。剧情方面也是渗透力十足,由一众实力派演员如J.K.西蒙斯和詹姆斯·琼斯亲自为角色配音,让人共鸣到肺腑深处。
紧接着97年,Westwood又开足马力,先后推出了两个资料片"隐秘行动"和"反恐精英"。新地图、新单位、新任务,真他妈是应有尽有。到这个时候,红色警戒已经成长为一股不可忽视的力量。
然而就在2000年,这坑货突然进化到3D时代了!第二部作品的画面直接拉满,但操作感却依旧保持原汁原味。不仅如此,游戏里还多了一个"尤里"阵营,让战术层面更加精彩纷呈。剧情也是狗血淋漓,过场动画的真人表演让战火的硝烟扑面而来。
2001年的资料片"尤里的复仇"无疑是为尤里这个新阵营锦上添花。更多新兵种的加入,无疑将战斗的临场感提高到了一个新的高度。
然而好景不长,2003年Westwood被EA收购,从此就开启了一段低潮期。直到2008年,EA终于操刀推出了红色警戒3,这一次游戏的3D特效直接拉满,可玩性虽然稍显生硬,但依旧保留了系列一贯的战术特色。更妙的是,游戏还加入了一个新的"日本帝国"阵营,让三方对决更加精彩绝伦。
2009年的独立资料片"起义"无疑是对3代作品的一次完美升华。不仅新增了各种模式,对于指挥官的挑战也是层层递进,让人乐在其中,把持不住。
最后在2020年,EA重拾了这个老IP,高清重制了红色警戒1和命令与征服。虽然画面焕然一新,但操作感却完完全全保留了那种熟悉的味道,引起了无数老玩家的疯狂回忆。
老实说,红色警戒系列确实已经过了最巅峰的时期,但它对于即时战略游戏的贡献是任何人都无法抹杀的。这个坑爹系列用它独一无二的剧情设定和战术体验,为整个游戏圈都投下了一抔漆黑的硝烟,让战火永远燃烧不止。不过嘿,未来会怎样,就让我们拭目以待吧!
第八
星际争霸 (StarCraft) 及其续作 星际争霸II
哟,伙计们!今天咱们就来重重嘚瑟一把星际争霸这对双壁之珠,谁说实时战略没有文化内涵?可得了吧,星际可是把战斗的智慧和艺术玩到了极致。
一切还是从上个世纪90年代的一个小小的种子开始的。那会儿暴雪那帮人突然开足了马力,想要搞一款战略类的游戏,可不是拘泥于普通的陆战,而是要把战场直接搬到了宇宙中去。后来他们就操刀打造出了人族、虫族和神族三大种族,每个种族都拥有独一无二的单位和战术体系,相当劲爆有木有?
1998年,星际争霸第一部终于面世了。这款游戏可以说是惊艳了整个银河,无论是战术的多样性,还是剧情的丰富程度,都让人拥有了全新的体验。紧接着,暴雪马不停蹄又推出了"母巢之战"资料片,让老玩家们得到了无限期的膨胀和升级。
但是暴雪这群人显然还是太心高气傲了,竟然在2003年就宣布要开发星际争霸2。这次他们直接痛下决心,把游戏的视觉效果和剧情体验全都3D化了,可谓是前所未有的大手笔。而且,他们还打算把续作分成三部曲,分别讲述三大种族的独家故事,这他渺太有文化内涵了吧?
2010年,星际争霸2的第一章"自由之翼"首先面世,讲述的就是人族英雄吉姆·雷诺的故事。这可把所有球迷给虐惨了,配乐浑厚感人,过场动画质感爆棚,堪比一部科幻大片。接下来的"虫群之心"和"虚空之遗"更是将剧情推向了高潮,让人大快朵颐。
当然,除了故事情节之外,星际争霸2在战术层面自然也是经典中的经典。无论是全新的3D视角,还是对多人对战系统的再平衡,都让这款游戏彻底颠覆了玩家的认知。更重要的是,从2010年开始,暴雪就全力支持星际争霸2的职业化发展,相继举办了WCS等一系列世界级赛事,可以说是为电子竞技的发展贡献了毕生的心血。
就这么看来,星际争霸系列真是将战略游戏的艺术探索到了极致。无论是种族设定的独创性,还是战术体系的多样化,亦或是剧情的震撼力,都让这对双子座佼佼者赢得了永垂不朽的地位。当然啦,未来它还会走向何方,就让我们拭目以待吧!反正现在的星际争霸,已经成为了一个不朽的传奇。
第七
反恐精英 (Counter-Strike)
哟,小伙伴们,今天咱们就来扯扯反恐精英这个太阳底下最硬核的射击游戏。从一款小小的半条命mod,一路狂飙突进到如今成为全球电竞赛事的顶流存在,这可真他妈是一段传奇啊!
一切要从1999年说起,当时有两个家伙,一个叫Minh"鹅爷"Le,另一个叫Jess"峭壁"Cliffe,俩人简直就是半条命的醉心迷。突然有一天,他们劲儿大作,决心要给这款游戏开发一个全新的反恐题材mod。就这么一来,最初的alpha版本诞生了,虽然内容十分朴素,但已经展现出了巨大的潜力。
就在下一年,反恐精英的beta版本风风火火推出了。哦吼,里面可是包含了16张地图、11种武器以及反恐精英和恐怖分子两大阵营,够劲爆吧?更关键的是,开发组紧密听取了玩家意见,使得游戏体验与日俱新。
转眼到了2000年,Valve这帮人终于看在眼里,一口气就把整个开发团队收归了麾下。就这么一来,反恐精英1.0正式版像一颗重磅炸弹一样引爆了全球。瞬间,各大网吧里就再也听不到别的声音,只剩下"火力压制"、"投掷烟雾弹"之类的呐喊。
等到了2004年,Valve和Ritual这俩老油子可是使足了浑身解数。不但开发了单人剧情版反恐零点行动,还一并发布了Source引擎加持的版本。当时的画质和物理效果,那叫一个震撼,吓坏外加惊艳所有人!
但是Valve这帮人显然还是贪心不足,在2012年又搞出了全新的CS:GO版本。这可把游戏体验彻底颠覆了,除了全新的地图、武器和游戏模式,最酷炫的是整合了专业级的匹配和排位系统。从那时起,反恐精英可就彻底成了电子竞技的王者,在世界各地都吸引了无数追捧和疯狂。
当然了,CS:GO的成功还得归功于Valve的一个大手笔——容许玩家自己在创意工坊上创作地图、皮肤和mod。这一决定无疑是让游戏文化百花齐放,让每个玩家都成为了"开发者",撑起了整个反恐精英生态系统。
就这样,从一款小小的mod,反恐精英已经一路高歌猛进,成为了当之无愧的射击游戏之王。它不仅教会了全世界如何开挂、狙击、控制火力,更是把团队配合的精髓发扬光大。看到这里,你们应该也能get到它究竟有多硬核了吧?不过呐,未来它还会走向何方,就让我们拭目以待吧!反正反恐精英已经成为了一个永不熄灭的传奇。
第六
魔兽世界 (World of Warcraft)
哟,亲们,今天咱们就来盘盘魔兽世界这款戳中所有宅男们心头痛的大作!扯淡,这游戏可是把"肝爆"二字玩到了极致啊!
还记得在2004年的时候吗?当时暴雪这帮人突然就对着魔兽争霸系列做了一个"开挂"操作,硬是把这个RPG改头换面搞成了一款大型在线游戏。就这么从一个挥剑的小游戏,瞬间变成了一片广阔的虚拟世界,可以让无数玩家在其中自由驰骋。
当初魔兽世界一推出,就立马搅动了全球宅男军团的热血。九大职业六大种族一应俱全,从人类到暗夜精灵,从法师到盗贼,谁TM不心动?更猛的是,里面的PVE和PVP系统也是相当硬核,让你既可以砍怪升级,也能和其他玩家痛快地开黑。
就在大家还在兴高采烈地玩耍之时,2006年,暴雪这帮人就开始使阴了,突然推出了首个大型资料片"燃烧的远征"。就这么一来,整个游戏世界瞬间被推向了外域,玩家们被迫跟着登陆了黑暗之门的另一端。除了新地图新任务,这资料片还贼溜地加入了新种族和新职业,把游戏体验直接无缝升级。
可就在你以为暴雪这货终于良心发现的时候,2009年他们又来了一出"大杀器"——巫妖王之怒!哦吼,这次可真是把整个阵容都给掀翻了重来,不但把大家带到了冰天雪地的诺森德,就连主线剧情也被推向了一个高潮。就连订阅用户数也是噌噌噌往上涨。
从那以后,每隔两三年,暴雪这帮溜肥宅就开始使出浑身解数了。"大灾变"把整个世界都重新设计了一遍,接着是带大伙儿去体验中土熊猫文化的"熊猫人之谜"。紧接着就轮到德拉诺和部落上场,把剧情又一次推向了高潮。
最近几年,暴雪可谓是越作越疯,先是让大家跟燃烧军团开了一场酣畅淋漓的战斗,接着又一次把部落和联盟的矛盾推上了制高点。更猛的是,在2020年的"暗影国度"里,他们直接让所有玩家跨入了阴间,和巫妖王干了一架。
就这么几十年下来,魔兽世界也算是把RPG界的所有爆款元素全都玩儿了一个遍。无论是种族设定的丰富多彩,还是职业体系的错综复杂;无论是主线剧情的跌宕起伏,还是游戏世界的广阔细腻,都把这款作品推上了一个新的高度。
虽说现在魔兽世界的热度已经不似当年那般滚滚逼人,但它毕竟开创了一个全新的MMORPG时代,对整个游戏界的影响可谓是不朽的传奇啊!当然啦,未来它还会走向何方,让我们拭目以待吧。不过有一点是肯定的,魔兽世界永远都会是无数骨灰级玩家心头挥之不去的一段回忆。
第五
梦幻西游
哥们儿们,听铛儿!今天咱可就来串串梦幻西游这款经典神作的前前后后。
早在2003年的时候,网易就已经嗅到了玩家们内心深处对回合制游戏的那份热情和眷恋。于是他们这帮人就开足马力,在《大话西游》的成功基础上,立马就着手打造了一款全新的2D回合制网游。
你别小看那个年代的游戏啊,刚一开锣儿,梦幻西游这款作品就靠着那Q版的卡哇伊造型和精彩绝伦的剧情,硬是吸引了成千上万的玩家眷顾。没过多久,更是把各种节日活动玩出了花,硬是把这款游戏活灵活现地炒作了起来。
可就在大伙儿以为网易这帮人终于老实了的时候,2006年他们突然就把一个"转服"功能给丢出来了。听名字就知道是个猛货,居然让玩家们可以在不同的服务器之间来回迁移角色,直接把游戏环境给无缝升级了。
紧接着,2007年,网易这帮人就开始使出了"换皮"大法,直接把所有门派的技能给重新洗牌了一番。你说狠不狠?就问你怕不怕!就在玩家们还在纳闷的时候,他们又在第二年推出了新的副本和帮派系统,彻底把整个游戏体验给颠覆了一遍。
就这么几年过去,你以为网易这帮家伙终于安分守己了吗?扑街!2009年他们居然推出了一个"三界功绩"的系统,硬是限制了玩家获取经验的方式,逼着大伙儿不得不去体验更多游戏内容。
接下来几年,网易更是变本加厉,先是开启了跨服战,让所有服务器玩家一起大战三百回合;然后是推出新门派,给玩家们带来更多角色选择;再之后,他们甚至尝试推出3D版和手游版,简直就是要将这款游戏无死角地开采到底!
就在你以为网易这伙人终于要歇歇了的时候,他们又使出了"社交牌"。先是搞了个结婚系统,让玩家们可以在游戏里谈恋爱成亲;接着又推出了家园系统,让所有人都可以在游戏里拥有自己的小窝。这下子,梦幻西游直接从一款单纯的游戏,升级成了一个"元宇宙"啊!
最猛的是,在过去几年里,网易居然还在持续不断地推陆新副本和活动,就差直接让玩家去修真成仙了。更猛的是,他们还新增了角色和门派,直接把整个游戏系统无缝升级到了一个新高度。
总的来说嘛,梦幻西游这款游戏绝对算得上是一个真·永不凋谢的神作了。从2003年一路走来,无论是背景设定、剧情内容,还是游戏系统、社交体验,它都把国产网游发展的硝烟味儿给体现得淋漓尽致。当然啦,未来它还会走向何方、会不会继续被开挂,就让我们拭目以待吧。反正有一点是可以肯定的,在广大骨灰级玩家心中,梦幻西游这个经典IP永远都是挥之不去的一段回忆啊!
第四
大话西游OnlineⅡ
嘿嘿,哥儿几个,咱今儿可就来扯扯大话西游Online 2这款网游的那些狗血故事啦!
听好了哦,这可是一出好戏。早在2002年的时候,网易那帮人就憋足了狗劲儿,在一代《大话西游Online》的成绩单上再次按下了启动键。这一次,他们直接玩出了3D的高科技范儿,瞄准的可就是更劲爆更振奋的游戏体验了。
确实嘛,一开始的时候,这款游戏就像个皮孩子一样,老在不断给自己换装新衣。新怪物新任务新装备新技能,那阵仗可真是把玩家们折腾得晕头转向啊。到了2004年,这帮人更是变本加厉,搞起了各种各样的线上嘉年华,把整个游戏社区给热闹了个底朝天。
就当你以为网易那伙人终于要老实点儿的时候,2005年他们居然又放出了两大狠角色——宠物系统和帮派系统!这下好了,大伙儿可不但能养宠物,还能上演门阀斗争的大戏码了。
当然啦,网易可不愿意就这么完事儿。很快,他们就又推出了婚姻系统,让所有玩家都能在游戏里体验一把"从婚姻的滚滚红尘到扶老携幼"的感人经历。紧接着,跨服战役也迎面而来,顿时把游戏世界变成了热火朝天的战场。
你以为这就够疯狂的了吗?哪儿啊,才刚刚开始呢!2008年的时候,网易又发明了飞行系统,让所有玩家们都能像只鸟儿一样在天上自由自在地飞翔。接着,2009年他们更是直接在游戏里加入了一整个全新的龙族种族,要不是憋足了劲儿,他们还真干不出这种事儿。
我跟你说哦,你以为网易这帮人就该安分守己了吧?扯淡!2010年他们又重拳出击,将宠物转世和新职业两个大招一起使了出来。没过多久,水陆大会和跨服副本这两个重磅炸弹,也被硬生生地扔到了游戏里面。
到了2015年的时候,网易这伙人终于似乎有点醒悟了,他们干脆推出了一个手游版本。不过你别把他们想得太高尚,很快就在2016年到2017年之间,他们又蹦出了"三界奇缘"和两个全新门派,继续在游戏里掀起腥风血雨。
最疯狂的是最近这几年,网易居然开始让玩家们自己动手定制角色了。这不就是在默默鼓励大伙儿开足马力去"虐游戏"嘛!同时,他们还在不停推出新玩法新活动,就差把整个游戏给玩坏了。
说真的哦,从头至尾看过来,大话西游Online 2这款游戏的发展史,简直就是一出令人瞠目结舌的大戏。虽说网易这帮人的操作乍一看很疯狂,但换个角度想,也正是这种持续不断的革新,才让游戏始终保持了活力与新鲜感。当然啦,未来这款老游戏还能撑多久、会不会被玩坏,就让我们继续拭目以待吧。反正有一点是可以肯定的,在老玩家们心里,大话西游Online 2这个IP永远都会是一段珍贵的回忆啊!
第三
魔域
哟,伙计们,今天咱们可就来叨叨这款魔域游戏的那些热闹劲爆的故事啦!
听好了哈,这可是一出曲曲折折的大戏。早在2006年的时候,广州网龙那伙人就开足了马力,搞出了一款叫魔域的新网游。这游戏一出世,就用它那独一无二的幻兽系统和刺激的PVP玩法,把当时的游戏界给彻底震撼了一把。
才一开始呢,网龙就摆明了姿态,要把幻兽系统玩出了花儿来。玩家们只要一入坑,就能在游戏里抓抓捉捉,把幻兽们养得虎虎生威,简直就跟当了宠物馆长似的。到了2007年,他们更是雷打不动,把异能者这个全新的职业塞了进去,同时也扔出了新地图新副本,把游戏吹得是热火朝天啊!
你以为网龙这帮人就该歇歇了吗?扯淡!2008年的时候,他们居然又使出了两大绝招——幻兽天赋系统和跨服PK。前者让玩家能给幻兽加各种各样的技能属性,后者更是把整个游戏界变成了一片热血沙场,激战正酣啊!
接下来的2009年和2010年,网龙又双管齐下,分别推出了幻兽副本和军团战两大重头戏。简直就是要把玩家们彻底绑在游戏里不准走啊!玩家们要么就得日夜钻研如何征服幻兽,要么就得拼了老命加入军团,热火朝天地打打杀杀。
就在你以为网龙这帮人该老实点儿的时候,2011年他们又放出了一个新职业亡灵巫师,把整个游戏阵势给掀了个底朝天。很快,2012年又轮到世界BOSS和跨服军团战登场,让那些高手们终于有了施展身手的机会。
接下来几年,网龙唯恐天下不乱似的,一口气推出了角色天赋系统、副本更新、手游版本以及跨平台交互等一堆操作。到了2017年,他们索性直接宣布了魔域2.0大革新,把游戏的画面和体验都拉满了提升。
就当你以为网龙终于要歇口气的时候,2018年他们又杀出了一个龙骑新职业,同时还玩起了跨服副本和PVP赛事。最彪悍的是,从2019年开始到现在,他们一口气推出了幻兽觉醒、军团领地战等一串新玩法,彻底把整个游戏给玩出了新高度!
我跟你们说实话啊,从头至尾回顾魔域的发展历程,那完全就是一出燃爆了的狂欢大戏啊!虽说网龙这帮人的操作看着有些疯狂,但不得不承认,正是这种持续创新的精神,才让魔域一直保持了旺盛的生命力。当然了,未来这款老游戏能撑多久、会不会被玩坏,就让我们继续拭目以待吧。不过有一点是可以肯定的,在老玩家们心目中,魔域这个IP永远都会是一段难以磨灭的回忆啊!
第二
地下城与勇士
哥们儿们,听着,今天咱们来盘点盘点那款人气爆棚的DNF游戏的这一阵子儿的疯狂历程!
首先啊,得从2005年说起,DNF这款游戏可是从韩国那群嗨货开发商脑袋瓜子里蹦出来的。你们想啊,他们居然把经典的街机格斗游戏和网游结合到一块儿去了,这创意也太过瘾了吧?果不其然,第一次在韩国搞封测的时候,就引起了轰动哗然的热潮。
很快,2006年这款游戏就在韩国光明正大地公测了,玩家们蜂拥而至,场面相当火爆。随后的2007年,DNF开始疯狂输出,一口气就在中国大陆、日本、北美等地全球化了。谁能想到这款游戏一出海就成了全球爆品呢?
到了2008年,DNF在国内彻底爆发,腾讯一手代理下,公测开启没多久就火遍大江南北。小伙伴们被这款游戏的格斗体验和职业系统给惊喜到了,蜂拥而入啊!接下来几年,DNF就像打了鸡血一样,源源不断地推出新职业新装备新副本,把玩家们彻底绑定在游戏里了。
走着瞧,2009年和2010年,DNF又使出了绝招,一口气推出了剑魂、狂战士等一大堆职业分支,同时还引入了冥王篇和觉醒任务这些全新的世界观内容。这下子玩家们是开心坏了,游戏可玩性直线上升啊!
很快,2011年和2012年,DNF就开始在全球市场上疯狂扩张,巴西、俄罗斯一个接一个地推出。同时,他们还狠狠地加大了竞技场系统,让一众高手们终于有了较量实力的机会。
就在你以为DNF要歇口气的时候,2013年他们居然又放出了二次觉醒这个大招,让许多职业的能力都得到了大幅提升。接下来的2014年,开发商还开始着手对所有职业进行平衡调整,这下子整个游戏环境就更加公平有趣了。
眼见DNF越做越嗨,2015年和2016年,他们开始狂推各种特色地下城,从魔界到卢克副本应有尽有。最疯狂的是,他们还和《鬼泣》、《高达》等知名IP合作,推出了联动活动和角色,让玩家们乐翻了天。
就在你以为DNF要遥遥无期的时候,2017年他们突然宣布要推出手游版本,立马就把无数玩家给炸锅了。果不其然,2018年,DNF又放出了三次觉醒这个重磅炸弹,职业能力再次提升,画面特效也焕然一新。
光是这些还不够,2019年DNF10周年的时候,他们更是大手笔推出了纪念活动和新内容,让玩家们沉浸在欢庆的氛围中。最近几年,他们还在不遗余力地推出新职业、优化职业平衡,比如2021年的那次全职业大改版。
总的来说嘛,DNF这款游戏从一开始就疯疯癫癫,根本停不下来。开发商们就像打了鸡血一样,使尽浑身解数,不断推陈出新,把玩家们彻底拽进了这个格斗的旋涡里。虽说有时候操作有些过了,但不得不承认,正是这股子永不停歇的创新精神,才让DNF一直保持着旺盛的生命力啊!当然啦,关于这款老游戏未来的去向如何,就让我们拭目以待吧。
第一
英雄联盟 (League of Legends)
哥们儿们,来来来,今天咱们说说那款风靡全球的英雄联盟是怎么一路逆袭,最终成为电子竞技霸主的!
要从2006年说起,当时两个彪悍小伙Marc Merrill和Brandon Beck想搞一款独立游戏,就成立了Riot Games公司。有个中二的梦想,就是把经典的魔兽争霸III自定义地图Dota给发扬光大。
你们猜怎么着?2008年,这帮小家伙真就开始干这活儿了,一门心思就扑在开发英雄联盟游戏上。可得,他们舍弃了Dota里的那些中立怪和物品合成,改用了全新的世界观和角色设定,好啦,2009年首先进行了Alpha内测,把框架和核心机制都验证了一遍。
就这么着,很快2009年9月,英雄联盟就开始疯狂Beta测试,哗啦啦一下子就吸引了大批玩家前来体验。到了2010年10月27日,这款游戏终于全球正式发布了,而且居然还是免费玩的,道具收费就行了,绝了!
从此以后,Riot Games就像打了鸡血似的,源源不断推出新英雄。前阵子盖伦瑞文艾希啥的,风云一时无两,让玩家们乐不思蜀。紧跟着,2011年他们就引入了新地图新模式,扭曲丛林、ARAM什么的,玩法大变天。
就在你以为这波操作已经很猛的时候,同年Riot Games直接搞起了职业电竞联赛!北美欧洲两边一起开弓,LCS联赛就这么诞生了。很快,2011年和2012年的世界总决赛更是把全球玩家都给炸了,英雄联盟电竞一跃成为了重量级选手。
接下来这帮开发组就更嗨皮了,2013年咔哩咔哩推出排位赛系统,让玩家们可以和对手一决高下。还顺手把符文系统给重做了,各种属性加成任你选择。
到了2014年和2015年,Riot Games又使出了杀手锏,一大波精美皮肤接连不断,限时活动更是应有尽有。小伙伴们被惊艳到了,游戏体验直线上升啊!
你以为这就结束了?2016年开始,英雄重做大作战拉开序幕,瑞文厄运小姐等老角色焕发了新生机。2017年更是对召唤师峡谷整个重制了,视觉效果绝了。
到了2018年,Riot Games终于把召唤师峡谷排位赛给彻底拆分了,单排双排灵活组排统统都有。而且同年还推出了战术大师系统,让玩家们可以近距离学习职业大神的战术策略,绝妙!
就在你以为这波操作已经登峰造极的时候,2019年Riot Games直接把商店全面重做了一遍,买买买更加便利。紧接着电竞体系也全面扩张,世界总决赛啥的让全球玩家们看得眼冒金星。
甭管了,Riot Games就是嗨不够,2019年开始还放出了云顿之弈的大杀器。这款自走棋模式瞬间圈粉无数,给原版游戏注入了全新的乐趣。后来又陆续推出了无限火力、克隆大作战等刺激模式,根本停不下来!
总而言之,英雄联盟这款游戏从一开始就发家致富,接着又疯狂创新,一路高歌猛进。虽然有时候的操作看似有些过了,但谁能否认,正是这股子永不停歇的进取精神,才让它最终成为了电子竞技界的王者呢?至于未来它还会有怎样的惊天动地的发展,就让我们拭目以待吧!