王者策划道歉登上热搜,首次承认匹配机制有问题,磊哥成官方心魔
王者荣耀策划道歉了,策划道歉还上了热搜第一。
不得不说王者荣耀不愧是一款国民级别的游戏,策划道歉能够上到热搜第一,说明对于这款游戏关注的人确实很多。
同时也说明了另外一个问题,那就是广大王者玩家苦策划久矣,策划道歉才会引起广大玩家的关注。
没记错的话,这也是王者荣耀策划第一次公开向众多玩家道歉,不得不说,策划这波操作确实刷了一波好感度,毕竟王者荣耀体量这么大的一个游戏,策划能够亲自道歉,也说明确实非常注重玩家的游戏体验和意见。
很多玩家肯定好奇策划为何道歉,其实原因和一位博主有关。前不久一位博主开发出了一种全新的上分玩法,叫做鸡爪流蒙恬,这个玩法的核心就是利用ELO机制。王者荣耀一直都有ELO匹配机制,这个机制就是根据玩家的段位和综合表现评分来匹配对手队友。
综合评分高的玩家,就会匹配综合评分低的队友以此来达到平衡。而综合评分低的玩家,也会匹配厉害的队友和比较菜的对手,来保障这部分玩家的游戏体验。
正常情况下,一个玩家综合评分降低之后,系统会给他匹配
而一位博主发现,只要保证自己的综合评分一直都很低,那么系统就会一直安排非常厉害的队友和非常菜的对手,让自己获得胜利。
于是利用这种机制,这位博主实现了以80%的胜率从青铜打上了王者,如下图所示,这是这位玩家用蒙恬的排位赛记录,可以看到清一色的都是胜利。
而反观这位玩家的数据,却非常惨,每一把基本上都是0个击杀,多次死亡,助攻也非常非常少,很多时候更是没有助攻。
如此差的表现,也会导致这位玩家的综合评分非常非常低。但是这位玩家也并不是没有作用,这位玩家在游戏里只推塔,不打人,类似于更加简单的献祭流雅典娜的玩法。
所以相当于这位玩家在游戏中发挥了一定的作用,但是又没有提高自己的综合评分。因此才可以做到每一把都有大佬带飞,自己赢的非常轻松。
这位博主叫做磊哥,要说的话这位博主也是一位人才,早期发现了刺激战场投掷物穿墙的BUG,后面开发出了猫和老鼠飞龙在天爬墙法,21年把MC惊变一百天完成了挂机游戏,这次又开发出了鸡爪流蒙恬,可谓是挖游戏漏洞的一把好手。
对此有玩家称,官方与其优化鸡爪流蒙恬,不如封禁磊哥,不然优化了鸡爪流蒙恬,他还会先出新的BUG玩法。
当然了,这也是玩家开的玩笑,总体来说这次策划道歉的诚意还是非常足的,策划不仅道歉,还表示会对匹配系统进行优化,以此来保障每一位玩家的游戏体验。