S35赛季的T0英雄,在S36赛季会变成什么样?亚连大司命影响最大
大家好我是指尖,S36赛季将于27日正式上线,那么上个赛季比较强的英雄,这赛季会表现的如何呢?说说我的看法吧。
总体来说,上个赛季能称之为T0的几个英雄,到新版本依然如此,强度有变化,但大概还是很强,或者有可能降至T0.5或者T1的水准。
敖隐
射程一并增加,基础攻速增加10%,虽然敖隐对于攻速的加成没啥兴趣,但在技能真空期补刀速度会更快一点,生命值增加,提升了坦度,基础物攻的提升也让他能打出更高的伤害。
风龙魂的击退距离削弱,最大击退距离从230降到了160,生存方面略微削弱了 一点,但我觉得这个设定是为了让近战英雄面对敖隐不再那么无力,本身射手就集体加强了射程,你还能推人,好不容易近身被推走,何况人家还有大招保底。
所以,新赛季敖隐加强了射程和伤害,略微削弱了一点控制倒是能理解,T0的地位稳如泰山。
大乔
专精装移除,调整方向和法师很像,加强射程和移速,生命值和双抗,作为辅助坦度也有了一定程度的提升。
法强可提升13技能的范围,增加了被动海潮的ap加成,但技能的持续伤害少了一段。
总的来说大乔变化不大,就是整合了专精装的机制,而2技能也完全变成了专精装的设定,只能传送回一个友方队友,未来赛场上大乔的强度肉眼可见的降低,因为不能带队友一起走,像那种乔夫组合一起带线的画面就见不到了。
可路人局 大家怕的其实就是专精装大乔,那个伤害极其夸张,因为并不是谁都能有资格打顶端局,所以大乔ban位还是下不来,T度还是独一档。
不知火舞
她在S35赛季末期绝对是T0的法师,毫无争议,2技能增加弹射机制后强度就始终在被开发,从很多玩家哭弱,到现在另外一群人喊着要禁,赛场上不知火舞的优先级也能看出一些端倪。
新版本她的调整都是基础属性,没有机制的改动,但影响最大的其实是四分钟前增加的兵线。
三个兵线,她可以用2技能打第二个兵,这样可以弹射到第三个兵,而第一个兵有己方兵线攻击,这样残血后可以一个1技能一起清掉。
新版本四个兵线就很头疼,不管怎么打,清兵速度都要慢上一大截,因此这是对她最大的影响,当然了,法师装备的合成更平滑,她也会受益,所以前期算是削弱,中期可能反而是加强。
这样看来,新版本不知火舞依然是T0的水平。
暃
加强了10点移速,增加了基础攻速,从基础属性来看是有失有得,而机制上的改动是大家最关心的点,暃在墙上每受到一次硬控,降低15%的伤害,最大三层,下墙后移除。
最初版的是硬控达到一定时间后就掉下墙,对比之下这个调整可以说保守了很多。
这对他而言影响有多大?我觉得不是特别大,暃在墙上吃到硬控,要么队友可以跑掉,要么可以激活杀掉他,基本也不存在让他继续输出的情况,会玩的暃都是落地秒人,而不是一直在墙上A,因此问题不大。
不过打野新版本因为增加了野怪,导致要更多的时间留在野区了,对于暃这种英雄,可能出野区速度会慢一点。
因此,暃会受到一定影响,但即便不是T0,感觉T1甚至T0.5还是没问题的。
亚连
新增了坦克的标签,因此生命值有了一定程度的提升,双抗前后期也都有所增加,但亚连调整最严重的地方并不是基础属性,而是增加了0.1的攻击间隔。
这攻击间隔直接影响了他的刷1频率,哪怕你有了闪电匕首也会发现手感大不如前。
的确没想到策划会用这种方式限制亚连的强度,那么调整后亚连会变得很弱吗?
我觉得不一定,攻速他很需要,攻击频率降低定然会影响强度,但亚连最强的地方其实还是大招的容错,两段2技能的追击,以及乱舞期间的霸体和免伤。
所以我觉得亚连新版本可能没那么强了,但还是能玩的,强度最低T2,大概T1的水准。
甄姬
新版本甄姬的影响和不知火舞一样,都是因为兵线增加了一个,原来2技能弹三个兵线弹满刚好是一人两下,1技能补上全都能冻住,因为1技能最多就弹六下,那么四个兵线后,最少有两个兵线只能弹一下,所以加个1也冻不住。
以前可能两个2技能可以清掉兵线,现在可能还要普攻去补刀,风险增加不说,支援效率也会大幅受限。
不过甄姬的影响也只是四分钟让本身就清兵慢的问题再次被放大,过了这个阶段,前途一路光明。
所以新版本甄姬感觉依然有T1的强度,大家可以放心玩。
大司命
前期攻速增加,后期削弱,坦度略微提升,纯肉玩法伤害削弱,下个版本整体来说对大司命不算特别友好,加上新增野怪,让本就刷野慢的纯肉玩法雪上加霜,蹭线的收益也低,清兵速度更慢,或许下赛季的大司命就不一定是优解了。
如果还用现在的纯肉思路,大司命可能T度降级到T2也是有可能的。
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