老头环DLC批评潮引发的思考,还需要相信游戏媒体的评测么?
文/布里斯班小黄【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
最近,The Gamer的一位编辑Ben Sledge对“游戏媒体的编辑常被批评不擅长游戏”、“媒体评测不值得信任”等发表了自己的看法。他称:“事实是这些编辑通常在有限时间内通关游戏,且没有额外指导。他们往往在补丁发布前就完成了游戏。”
在他署名发表的文章《It’s Time To Start Trusting Video Game Reviewers》中,Sledge表示:“尽管存在误解和批评,这些记者其实是电子游戏的忠实爱好者。如果他们不喜欢这项工作,又怎么可能投入数百小时来回顾那些紧张而耗时的游戏呢?”
2024年的游戏越来越依赖团队合作。无论你支持Xbox或PlayStation,喜欢游戏例如《堡垒之夜》或《使命召唤》,都可能会遇到对自己所爱的游戏批评感到不快。例如,《艾尔登法环》因难度问题受到评论,而这些媒体游戏评论者遭到了猛烈抨击。同样,当Kallie Plagge在GameSpot上评论《赛博朋克2077》时,因为指出了一些缺点,打出7/10的评分,她也受到了大量玩家的攻击。但事实证明,她的评价是公正客观的。
媒体游戏评论者和普通玩家可能有不同观点,但大多数情况下,他们都是因为热爱电子游戏才从事这项工作的。找到与你观点相似的人阅读他的批评,你会发现很多评价都是公平且有深度的。对于老头环的DLC《黄金树幽影》,Eurogamer的一位评论者觉得DLC太难破坏体验,而另一位则享受FromSoftware带来的挑战。这展示了多样性的美妙,每个人都有自己的喜好和偏见。
“不要只看最大网站上的最大评论,因为缺乏背景信息可能导致误解。深入挖掘了解观点是否与你相似非常重要。如果你最喜欢的评论者为独立杂志撰稿,那就去关注他,这可能比IGN或TheGamer上的文章更有价值。” Sledge继续说道。
大多数时候,没有哪个媒体的编辑会故意找麻烦。当涉及主机偏好等问题时,他们试图保持公平和公正。他们诚实、固执己见,也是人,就像你一样。Sledge呼吁玩家们信任那些用心写下每一篇评测文章的媒体编辑,“因为他们不仅是专业人士,更是真正热爱这一行业的人”。
FromSoftware
简介:FromSoftware是日本电子游戏公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 、只狼等3D动作RPG。FromSoftware已于2014年被角川集团收购,成为其子公司。
成立时间:1986年
总部:东京都涩谷区笹冢2-26-2,笹冢北小田急大楼
代表作品:《国王密令》、《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《只狼》、《艾尔登法环》