2023年全球手游收入TOP20:中国厂商占据6席,《原神》下滑至第四
2024年1月消息:根据移动应用市场研究机构Appmagic公布的2023年全球手游收入榜显示,排名前二十的游戏(刨除平台分成后)在苹果和谷歌应用商店上的总收入约为129.154亿美元(约合人民币925亿元)。
排在榜单16-20位的依次是《部落冲突》(Supercell)、《梦想小镇》(Playrix)、《逆水寒手游》(网易)、《赛马娘》(Cygames)、《梦幻水族箱》(Playrix),收入分别为3.59亿美元、3.585亿美元、3.582亿美元、3.494亿美元、3.44亿美元。
网易是全球第二大手游发行商,旗下手游2023年总收入约为18.4亿美元。6月30日上线的逆水寒手游,是一款武侠开放世界游戏,目前活跃用户总数已突破1亿。
除此之外,网易首款潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》(2.82亿美元)虽然未能跻身TOP20,但也是备受关注。上线仅560天,已拥有1亿月活跃度用户、5亿累计注册用户。
《精灵宝可梦Go》(Niantic)、《怪物弹珠》(Xflag)、《梦幻家园》(Playrix)、《F/GO》(Aniplex)、《三国志·战略版》(灵犀互娱)分列11-15位,收入分别为5.663亿美元、5.038亿美元、4.463亿美元、3.873亿美元、3.796亿美元。
自从2016年发布以来,《Pokemon GO》首次掉出全球手游收入榜前十,收入已经连续三年出现下滑。背后开发商Niantic过去几年新推出的AR游戏没有掀起任何水花,压力之下,公司进行了重大组织调整,包括裁员230人、关闭洛杉矶工作室、并取消两款基于漫威和NBA IP的游戏。
他们将宝押在了与卡普空合作开发的AR手游《Monster Hunter Now》,自2023年9月中旬上线以来,玩家数量突破1000万,总收入超过1亿美元。不过想要复制《精灵宝可梦Go》的成功,并非易事。
Igor(左)和Dmitri Bukhman(右)
《Royal Match》(Dream Games)、《金币大师》(Moon Active)、《崩坏:星穹铁道》(米哈游)、《Monopoly Go》(Scopely)、《梦幻家园》(Playrix)跻身前十,排名6-10位。
有着“全球三消之王”之称的Playrix成立于04年,总部位于爱尔兰都柏林,创始人伊戈尔(Igor)和德米特里(Dmitri)总身家约为110亿美元。去年旗下手游总收入约为18.3亿美元,全球排名第三;共有4款产品跻身全球手游收入榜TOP20,其中,《梦幻花园》收入同比大幅增长40%至6.05亿美元。
排在榜单1-5位的是《王者荣耀》(腾讯)、《PUBG Mobile(和平精英)》(腾讯)、《糖果传奇》(King)、《原神》(米哈游)、《Roblox》(Roblox)。
腾讯无疑是最大的赢家,去年旗下手游在苹果和谷歌应用商店上的总收入达到48.8亿美元。虽然连续两年出现下滑,与2021年峰值(约57亿美元) 存在较大落差,但依旧比第二名网易(18.4亿美元)+第三名Playrix(18.3亿美元)总和还要多。《王者荣耀》依旧是全球最吸金的手游,去年总收入约为14.8亿美元(约合人民币106.2亿元),已连续七年超过10亿美元大关。
《原神》去年收入出现了下滑(9.44亿美元),排名也下滑至第四。究其原因,外界早有《原神》“跌倒”,《星铁》“吃饱”的评价。另一方面,自2020年9月28日上线以来,这款发行三年多的游戏已步入产品平稳周期,对玩家的吸引力不如从前。不过在新角色、新地图等的带动下,11月前后营收回升到正常水平,后续如何发展,我们将继续观察。