瑶大招护盾降低,蔡文姬削双抗,盘古2技能移除缴械
大家好,我是打游戏有点菜的老柠萌
体验服在7月19日又进行了海量英雄调整。
本次涉及到了12位英雄,这次优化比较多,尤其是几位打野英雄。
1. 百里守约【削弱】
从固定的0.5秒变成了3%。
本次是削弱了2技能的储存频率,从1级开始就比之前低。
2. 蔡文姬【削弱】
基础降低了90,等级成长降低了90(满级)AP加成降低了0.05(满级满装备下少了大概50点)
蔡文姬满级满装备下,双抗一共是少了90+90+50=230点
230点是什么概念呢,一个坦克在1000点防御的情况下,25%有250的防御力。
C位双抗基本就两三百左右,这次大招双抗属于削弱。
3. 韩信【优化】
优化了一下体验服之前增加的超级横扫手感,之前释放有点僵硬。
4. 少司缘【优化】
被动的穿墙效果,优化了一下也是不卡顿了。
5. 元流之子(法)【优化】
也是优化调整,大招锁定更稳定。
6. 露娜【加强】
现在离远了会自动切换成远程普攻,有的时候你追人就可以追着A叠出来标记然后飞大招。
同时被动标记目前是一个完整的月亮作为倒计时。
——老柠萌是觉得算一次加强,各位露娜本命怎么看?
7. 甄姬【削弱】
1技能:分割战场能力变弱,像野区这种小地方打架,这个冰柱拦人能力还是挺强的。
2技能:前期削了1次弹射,后期加了1次弹射。
3技能:控制能力削弱,三技能是命中目标(目标减速90%持续1秒)命中后变成水坑造成范围减速持续两秒。
而现在削弱后统一变成了25%~50%持续1.5秒。
8. 瑶【优化】
大招基础护盾少了250点,等级成长少了250点(满级),AP加成提高了0.1AP。
国服套装,极影+两件法术装备的情况下是520Ap,加强后也就是提高了52点。
满级满装备的情况下,瑶的护盾量少了448点。
作为补偿,瑶的被动冷却变快了。就是让你玩起来更多的去利用被动帮队友吃控制,然后刷新技能冷却。
更考验利用被动的熟练度。
9. 裴擒虎【优化】
虎形态:
1技能:新增回血,前期冷却加长。1技能的已损生命伤害效果前期削弱,后期加强。
2技能:满级下增加了0.5秒冷却,2技能的两次伤害是进行了调整,基础的伤害提高,附加伤害是降低。
人形态:2技能是个加强,增加了个额外生命值加成,有肉装护盾会变厚。
10. 澜【优化】
1技能:优化,下潜状态下伤害范围和特效范围匹配。
2技能:冷却降低,满级下5秒冷却。新增空放也能回血且叠加一次标记,但是整套打下来回血一般。
原本追击一次减少1秒冷却变成了减少20%冷却,不过目前体验服的2技能冷却有下调。满冷却下也能刮。3技能:下潜状态下3技能施法前摇增加,命中第一个目标距离变远。
11. 盘古【优化】
被动:前期加强伤害
1技能:冷却前期降低2秒,后期不变。
2技能:回复量提高,2技能缴械移除,变成目标对盘古造成伤害降低。
原本2技能主要缴械物理输出,现在面对法术伤害也能多抗一会。
但是这个特性没了,大招冷却又很长,本身这英雄也是反制位拿出来克制,现在英雄特点是进行了削弱。
12. 雅典娜【优化】
被动:护盾量全期降低,想要高额护盾需要叠的Ad加成,要求太高。
一技能:出一件输出装1技能伤害收益比之前高,护盾量则需要半肉来支撑。
2技能:基础伤害降低,但是有加成,且对坦克伤害有提高,但是移除了连续命中3次的效果,这对于抓人有影响。
3技能:护盾量也是鼓励出半肉半输出,才能吃到加成。
雅典娜整体下来,就是鼓励玩家选择半肉半输出玩法。而不是全肉玩法。
——内容太多了,各位自行评价一下吧,有不同看法欢迎评论区留言。