接盘朝夕光年,腾讯与字节跳动相逢一笑泯恩仇
去年11月末,在大举进军游戏行业四年之后,字节跳动选择壮士断腕、宣布关闭游戏品牌朝夕光年,从游戏圈“撤退”。彼时,字节跳动方面对于朝夕光年的“判决”,是已上线、且表现良好的游戏会在保证运营的情况下寻求剥离。如今,字节跳动也正在将当时的决策变为现实。近日有相关报道显示,字节跳动旗下游戏部门朝夕光年正与腾讯方面谈判出售多款游戏,涉及出售项目的团队则分散在上海、深圳等地。
据悉,《晶核》与《星球重启》这两款目前仍在iOS畅销榜上的重点游戏,将以 “流水×估值乘数” 等方式竞价出售。由于价格较高,且涉及到未来持续投入的运营成本,目前尚未确定最终的买家。同时,腾讯旗下国民级手游《王者荣耀》的直播版权也有望近期向抖音开放,其实关于这一点,知名《王者荣耀》主播“张大仙”此前就曾暗示过。
如此看来,腾讯与字节跳动即将实现全面和解。毕竟游戏业务是“头腾大战”高潮阶段,除了短视频之外,也是两家当时针锋相对的主战场。要知道此前在2019年,法院曾认为腾讯有充足的证据表明西瓜视频App有直播《王者荣耀》的行为,并裁定相关公司自当年1月31日停止直播《王者荣耀》,这一案件也是国内游戏直播行业首个行为保全禁令。
到了2021年,腾讯方面再次起诉抖音侵权《王者荣耀》,并认为抖音上用户发布的《王者荣耀》游戏短视频均未经授权,属于侵权短视频,且抖音方面为了吸引流量,放任、帮助用户传播侵权短视频,最终法院判决抖音赔偿腾讯经济损失及合理维权开支60万元。
彼时腾讯以自家游戏的版权为武器,实实在在遏制了抖音在游戏直播赛道的发展势头,也使得《王者荣耀》和《英雄联盟》这两大覆盖PC和移动端的热门MOBA游戏一直无法在抖音上直播。
然而时移世易,随着互联网行业市场环境的趋冷,腾讯和字节跳动的和解也被诸多业内人士认为是必然的结果。因为腾讯的微信视频号在事实上已经站稳了脚跟,再加上字节跳动方面裁撤了游戏业务,导致双方的核心矛盾已不复存在,在存量时代只有合作才能共赢。
对于已经明确要放弃游戏业务的字节跳动而言,目前朝夕光年已然是需要出清的资产,但纵观国内的一众游戏厂商,其实有能力接盘的寥寥无几。
要知道,成立近五年时间后,朝夕光年的员工数量一度超过了5000人,相关工作室更是广泛分布在北京、上海、杭州等地。别看朝夕光年在四年多的时间里,取得的成绩远不如同为游戏圈新丁的阿里灵犀互娱,《热血篮球》、《航海王:热血航线》、《花亦山心之月》、《晶核》、《星球重启》这一大堆游戏加起来,在商业层面也比不了《三国志战略版》和《幻想三国志》两款长线运营的爆款,但单论体量的话,朝夕光年在国内也是数一数二的。
尽管朝夕光年至今没能做出爆款游戏,但字节跳动好歹也是花了超过300亿元打造了一套完整的研发体系,所以腾讯愿意接受其中的一部分优质资产并不令人意外。与此同时,腾讯其实也需要抖音这座流量富矿来作为游戏宣发的阵地。
虽然如今已经是全球的第一大游戏厂商,但腾讯游戏业务的起步并不顺利,第一款代理的游戏《凯旋》就以失败告终。紧接着腾讯找到了“秘籍”,借助QQ的影响力,用弹窗将《QQ堂》、《QQ幻想》、《地下城与勇士》,以及《穿越火线》推向了数亿用户眼前。
直到抖音和快手这两大短视频平台崛起之前,从PC互联网时代到移动互联网时代,腾讯凭借着QQ和微信几乎是无往而不利,但如今时代变了,短视频已经占据了当下网民的绝大多数时间。根据相关爆料信息显示,2023年字节跳动的直播收入可能已超过1600亿元人民币,而这背后则是其游戏直播日活跃用户达到了8000万。
简单来说,抖音目前已经成为了网民获得游戏资讯的主要场景,QQ、微信为游戏带来的影响力正在逐渐下降。要不然在去年年末,腾讯的重点项目《元梦之星》也不会选择在抖音上铺天盖地的投流。当下的现状,是腾讯迫切地需要找到新的流量池,而抖音也在寻求更多的广告收入,一方是拥有8亿日活的抖音、另一方则是拥有海量游戏的腾讯时,握手言和显然才符合两者的利益。
既然腾讯和字节跳动有了合作的基础,《王者荣耀》在抖音上直播自然也就再无阻碍了。毕竟没有永远的敌人,只有永远的利益。