光荣三国志:玩游戏学历史,哪些武将是你通过游戏才知道的?
小时候大人不让我们玩游戏,理由那是千千万万,儿时小编听到过最奇葩的说法就是FC游戏机会把电视弄坏,长大后才知道这居然是真的,好像是FC游戏的发光色太艳丽了,老式的显像管承受不了长时间的亮色输出,然后就会被烧坏。但多数玩家被禁游的原因主要是影响学习,只能说当时人们的思想还是太老旧了,别的不提,光是《大航海时代2》就挽救了众多地理课不认真听讲的同学,还有今天要和大家聊的光荣《三国志》系列,不少历史人物和典故都是通过这款游戏,玩家们才从中了解到更广泛的内容,这显然是小说和电视剧无法起到的作用。
单说游戏中超过1000位的角色,如果只看《三国演义》的话,估计多数人只能记住一些名将和曹老板喜欢的美女,像一些边角料角色即使读了十几遍原著也够呛能记住他们的名字,但深入游戏后效果就明显不同了,特别是一些喜欢用小势力君主破局的玩家,游戏时必须将每名武将的特性和生平了解透彻,才能在游戏中发挥武将的最大效果,随着时间的积累,这些在史书中籍籍无名的小人物,也慢慢变成了耳熟能详的名字。
比如上图中的于诠,在玩《三国志》系列之前,根本没多少人会注意到他的存在,可实际上他却是《三国演义》中非常重要的角色,小说中第一百二十回“救寿春于诠死节,取长城伯约鏖兵”就是围绕他和姜维两人开展的,麒麟儿的知名度自不必说,可通篇小说读完,又有几个人能记住于诠这个人呢?
于诠在《三国志14》中武力76,智力40,政治38,魅力68,统率65,虽然整体素质不高,但在后期名将凋零的情况下还算是比较好用的一个武将。个性方面,他只有两个蓝色的“一心”和“不屈”,都是涉及自身部队士气方面的,战法方面同样是两个,“突击”和“齐射”,效果相当一般,阵型算是他最大的优势了,有鱼鳞、长蛇和投石三个,能攻能守还能断粮,当成奇袭队使用还是很不错的。
相比刘皇叔,同为汉室宗亲的刘放前期就和小透明一样没啥存在感,身为前汉燕王刘旦的后裔,刘放原本在举孝廉入仕后应该为汉室鞠躬尽瘁的,然而他却无视自己的祖宗,投身于曹操麾下效力。
他这一生最有存在感的瞬间,莫过于和孙资一起促使曹叡改变托孤大臣这件事了,曹叡临终前确定的托孤人选原本是曹宇、夏侯献、曹爽、曹肇和秦朗,而刘放和孙资却凭借执掌曹魏中书三十余年的资历,迫使曹叡托孤与曹爽和司马懿。如果没有刘放的骚操作,可能也就没有后面的司马氏篡位,更没有之后的五胡乱华了,中国的历史说不定也会就此改写,从这一点来看,刘放也可以算是改变中国历史的一个关键人物。
314中刘放的武力15,智力80,政治73,魅力50,统率20,是一个不错的内政官,个性有“言毒、文化、能吏”三个蓝色的,其中文化和能吏在内政时能起到不小的辅助作用,战法方面,“业火、挑衅和谩骂”只有谩骂还行,阵型方面就比较拉了,只有一个涂格子的鹤翼阵,但一般情况下也轮不到他上战场,所以也无所谓了。
关于三国里有趣的人物实在太多了,碍于篇幅所限,今天只能先和各位聊到这里,不知有哪些武将是大家在玩光荣的《三国志》系列时才了解的呢?欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。