一直以来,88游戏节是VIVO游戏最重要的品牌活动,也是行业中最具影响力的线下游戏展会,不仅承载着无数游戏粉丝玩家的热情与期待,更是游戏厂商与玩家互动的重要媒介。新游发布会作为VIVO 88游戏节最重要的版块,自举办以来每年都吸引了众多游戏大作的汇聚。
今年,除了《诛仙2》、《仙剑世界》、《世界启元》、《梦想家园》等重磅新游及《王者荣耀》《开心消消乐》等老牌游戏参展外,一款名为《动物王者》的休闲竞技手游也正式亮相,成为本次线下活动中备受热议的超人气手游!
不只是MOBA+吃鸡,《动物王者》更懂竞技玩家的需求
目前,市面上的moab+吃鸡游戏很多,但在参与感以及玩法上大同小异,反观《动物王者》,虽然也是相似的核心设计,但各方面的创新,结合了玩家的代入感诉求、体验诉求等,打造出具有差异且小而美的体验。
动物:以自然界动物为原型
很多玩家都玩过吃鸡,有些吃鸡游戏角色单一,刚接触时,或许我们不会有太多感受,但时间一长,就会有点单调、乏味的感觉,这种感觉在《动物王者》就不会出现。因为它将MOBA的核心特色之一的多英雄设计加入游戏中,目前拥有40多种动物,每个动物都是以自然界的一种动物为原型进行创作的。设计动物时,《动物王者》充分考虑到我们年轻玩家的喜爱,不论是原始皮肤,还是各种其他特色皮肤,都和年轻玩家有很深的共鸣!这些各具特色的动物角色,不仅让游戏世界更加生动有趣,也让我们有了更丰富的选择空间。
既然是以自然界动物为原型,那么技能上,就要参考现实中这些动物的习性或者特点进行设计,这样还原度才高,也更容易让我们从心底认可这些动物。《动物王者》也确实是这么做的,以奥利为例:它以中国大熊猫为原型,作为食草动物的一员,它在食用草之后,可在一定时间内持续恢复生命值。
地形:兼顾休闲与策略
诸多吃鸡游戏中,地图只是简单的背景装饰,并不会与我们控制的角色产生交互,而《动物王者》中的地形却可以,也是影响战局的关键因素之一。我们需要根据不同的地形特点,制定相应的战术策略,利用草丛隐藏身形、也可以利用冰面快速转移,既拥有休闲属性,也不失重度游戏的策略,这种设计对于我们玩家来说,这种比较平衡的设计,照顾休闲玩家的同时,也让对质量有追求的玩家,体验感拉满!
快节奏:符合碎片化需求
在快节奏的现代生活中,我们体验游戏时,往往被工作、生活中出现的各种问题所影响,很难有较长的体验时间,也就是大家所说:时间碎片化。《动物王者》也洞察到了这一点,并为此设计了“3分钟吃鸡”的快节奏模式,我们可以在很短的时间内,体验到一场节奏很快、激情满满的对战体验。与此同时,游戏还弱化了胜负率带来的精神压力,再也不用担心输赢的问题。
7月24日10:00,《动物王者》安卓全渠道首发上线,一场别开生面的动物竞技冒险就此拉开帷幕。快来加入这场狂欢,在《动物王者》的世界里,创造属于你的传奇吧!