王者荣耀,人人喊打的游戏环境要彻底变了
机哥今天继续化身农学家游戏博主,聊聊让广大机友又爱又恨的——
《王者荣耀》。
该说不说,每回机哥一聊到这个游戏。
评论区总免不了看到大伙,对于游戏环境、匹配机制、评分机制等一系列问题的吐槽。
包括上回我们聊到的「鸡爪流」。
虽然看似乐子。
但归根结底,它出现的原因也主要是来自于目前人人喊打的游戏环境。
好消息是,时隔两个月。
当时被广大玩家骂到紧急道歉的王者官方,终于是在最近的直播中确认,将在下个赛季对王者的评分机制、匹配机制等进行一次大刀阔斧的改动。
如果说以前每个赛季的更新,不过都是一些版本之子交替上场的故事。
那这一次,可能真的是王者八年来最大的一次更新。
结算机制
作为一款号称 5v5 「公平」竞技、且上分只和输赢挂钩的游戏。
可以说王者峡谷里最令人难受的事。
不外乎遇到这种,需要你 1v9 的对局。
而在接下来的新赛季中,第一项重大改动就是大伙喊了好几年的「败方不掉星」机制,终于确认会得到引进。
不过不是预想中的「败方 MVP 不掉星」。
而是「金牌不掉星」。
玩过的机友都知道。
在王者荣耀里,不同英雄获得金牌的评分普遍需要 11 分以上,相比起可能五六分也能拿到的败方 MVP,含金量上确实会更高。
同时也应该会在一定程度上,避免部分为了保 MVP 故意输掉对局的情况。
具体的实施方案上。
新赛季将把原来的勇者积分更改为排位积分,每 100 积分等值一颗星星,金牌玩家每局可加 100 分。
也就是说,除了败方的金牌玩家可以免除掉星之外。
对于拿了金牌的胜方玩家来说,也会喜提星星 +2 甚至 +3 (加星卡)的船新体验。
另外,一方面是为了保证高段位的含金量。
最近两个赛季引入的分路星数和分路保护卡,都将被彻底去掉。
另一方面呢,对于不同英雄和不同分路间的评分机制不合理问题。
这次也将迎来调整。
评分机制
说到评分机制不合理这个问题。
机哥猜,在座的部分对抗路玩家和打野玩家,应该最有发言权。
拿前者来说。
有的英雄明明对线期打出了优势,也尽力带好了每一波线。
但结算出来却因为参团率低、输出低等问题,经常会拿不到比较高的评分。
包括打野的话,像澜、娜可露露这种类型的刺客野。
金牌难拿,也一直是玩家们公认的情况。
针对这个问题。
策划也在最近的直播中提到,新赛季将会优化每个英雄的评分机制。
除了常规的 KDA、输出承伤占比外,像是带线、帮队友控龙、推塔、对线经济压制等一系列情况,也会被一并考虑到最终的评分里。
另外针对一些多分路玩法的英雄,比如边野曹操、边野大司命、射野李元芳等。
新赛季也将不会再共有一套评分机制,而是不同的分路不同的评分。
当然。
具体实行下来怎么样,还有待后续观察。
分路匹配以及 BP 机制
前面机哥提到,现在很多玩家都吐槽游戏环境越来越差。
尤其是因为开局抢分路而导致摆烂行为,时有发生。
对此,官方提出的新解决方案,是把原来限时的「预选分路」,在排位和巅峰赛中全时段开放。
其中,王者以上段位和巅峰赛可以选择主分路+次选分路,王者以下仅可选择一条分路。
不按预选会有相关提示和处罚。
至于钻石以下的低分段,则是将预选分路和英雄做了完全绑定。
说得简单点,你开局预选了中路,那进了游戏就只有中路英雄能被选择。
至于说,很多玩家经常吐槽的想选的英雄,被队友 Ban 掉的问题。
在 BP 上,新赛季也在预选分路和正式 BP 前,加入了一个预选英雄的界面。
说到这,就不得不提起,机哥前几天遇到的一个因为队友 Ban 了它的大司命,怒而掏出钟馗打野的故事了。。
不仅如此嚯。
王者这次还在 BP 环节做了一个很大胆的决定——将原本的 6 个 Ban 位,扩大到 10 个。(王者段位+巅峰赛)
具体为十个人每人一个 Ban 位,但同时进行也可重复 Ban,且看不到对面的 Ban 英雄过程。
换句话说,下赛季的一局游戏,最多可能 Ban 掉十个英雄,最少五个。(平时只玩瑶明姬的玩家,瑟瑟发抖了吗?)
钻石和星耀的话,则还是保持 6 个 Ban 位。
匹配机制
最后关于匹配机制的改动。
按照策划的说法。
过去的匹配机制,确实存在着因为过度关注对局双方的公平性,而忽略队友水平参差不齐的问题。
而在新的匹配机制里面,系统将会更关注队友间不同分路的公平性。
如果机哥没理解错的话。
那意思应该就是,90 分的玩家会更多匹配到 90 分的玩家,75 分的玩家也会更多匹配到 75 分的玩家。
理论上确实更合理了。
但具体怎么样,还是那句话,得看后续的实际体验。
关于上线时间,官方也确认,这套系统将在月底率先上线体验服。
下个赛季正式上线正式服。(大概率下个月)
当然,至少目前看来。
「鸡爪流」的出现,确实可以载入史册了。
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