福星恭喜发财:五费时光成弃子,140蓝条弱战力,天胡玩家被劝降
对于金铲铲来说,当福星天选碰上恭喜发财,这注定将掀起一阵狂风血雨,毕竟前者就是老赛季回归的plus版本,有着各种强力海克斯的加持后,阵容的成型难度骤降,玩法相较游戏初期,也变得五花八门。
而恭喜发财,有着胖胖龙给予法球的固定开奖回合,其中又不乏金币、妮蔻和装备等奖励,两者强强联合,让“娱乐”的势头得以延续,但归根到底,这个模式大家最终的追求,必然是棋子星级上的最高上限:三星五费。
不过,暂且不讨论各个五费棋子在成型时,带着不同装备时团战的发挥情况,在此之前,有一个很大的难题摆在大家的面前,那就是如何过渡,尤其是开局选秀后,当你发现本局是统一五费卡开局时。
原来,金铲铲为了增加游戏的趣味性,降低阵容的成型难度,本模式的五费卡有着特殊的“福气临门”效果加成,大家不妨一起来看看:
永恩:在对战玩家的回合中,如果永恩在战斗中存活下来,获得3金币;
奥恩:奥恩每产出一个神器,会额外掉落一个散件铁砧;
李青:在与玩家的战斗回合中,当盲僧的技能击杀一名带有装备的敌方英雄时,会为你提供一个随机散件;
腕豪:在对战玩家的回合中,每次完成仰卧起坐,可以为你的小小英雄回复2点血量;
乌鸦:在与玩家的战斗回合中,每击杀1个敌方单位,玩家获得1经验值;
沙皇:在与玩家的战斗回合中,如果阿兹尔上阵并取得胜利,会额外获得2金币;
莎弥拉:在与玩家的战斗回合中,每击杀一个敌方单位,有30%的概率获得1金币;
时光:在与玩家的战斗回合中,每次释放技能,玩家获得1经验值。
英雄的“福星临门”加成效果存在着差异,这就奠定了玩家开局的优劣,有的幸运儿出生在了“罗马”,反之,则是在“贫民窟”,尤其,其中存在着一个明显拖后腿的英雄:时光。
光看效果,可能有玩家察觉不到时光究竟有多差劲,想着只要能尽量提升它释放技能的频率,让它充当经验宝宝,把辅助作用发挥到最大,后期适当舍弃就可以了。
但这有较高的要求,既要有时光老头的蓝量装,对手过渡阵容又要整体偏肉坦度够高,同时己方场面战力还要适中,这样才能拉长战斗回合,让有着140蓝条堪比命长的时光,多放几轮技能。
明显能够看出,这仅限于极其优势的理想对局,才有机会能玩出这种效果。
往往在实际的对局当中,因为前期早早融入强力五费卡,以及胖胖龙给予随机输出或防御装的缘故,战力和胜负关系很难控,通常都是有什么装备就做什么,苟住血量上到高人口,才有机会去追求更高的上限。
时光老头开局时,战力普遍偏低,胜负关系上连败居多,发育的节奏会比较差,鉴于种种限制,所以有玩家索性直接把时光给卖掉,以便早早地吃到更高的利息,这和时光老头释放技能提供经验值的效果,也算是“如出一辙”。
但话又说回来,在其他玩家拿着更优质的五费卡享受对局时,上述的做法仍然难以挽回劣势,依旧像普通的天选福星模式一样,很看后续发牌员和海克斯的脸色,与其被动受气,不如主动出击,这时候有玩家就干脆直接投降了。
从实战对局中走过来的玩家,肯定知道这种情况绝不在少数。
来看看这名玩家,2-2回合时,他拿到了猩红的天选蜘蛛,再加上有两星卡牌、吸血鬼、派克以及时光老头,人口升到了五级,轻轻松松地就凑出了6猩红,凭着这个战力,只要没有其他怪物或者棋子团战神级发挥,轻松领跑完全不成问题。
而且它的时光老头有蓝霸服,也拿到了在选秀中能率先开圈拿装备的流氓海克斯不拘一格,俨然一副“天胡哥”的模样,但随后,甚至还没撑到2-3回合的选秀,他就选择了发起投降。