云顶之弈将打击空城套路,连胜/连败利息需更多回合
拳头游戏已经结束圣诞节和新年假期,员工们陆续回到办公室了,云顶之弈的游戏总监Riot Mort,在本周早些时候公布了14.1版本的改动预告。虽然他当时提到,不会对空城卖血打法进行太多改动,但这个套路目前太流行了,设计师还是进行了调整。
1月4日凌晨,Mort表示14.1版本的改动已经锁定,下周一公布改动详情,下周三有完整补丁,新版本将于1月11日上线。不过,他提前公布了3个机制方面的改动,这些改动将在下个版本到来。
Mort表示他们从来就没有真正设计过连败卖血打法,这是玩家自行研发的,比如最近的空场套路。因此,他们决定对于连败打法设定统一规则。如果两个玩家以任何形式打平了,哪怕是空城互撞的情况,现在的结果都是双方玩家落败,每个人都要扣1血,并且重置连胜或者连败状态。
在过去几年中,空场互撞的话,是主场玩家落败和客场玩家获胜,现在两个人都输了,都不会有连败奖励。这个改动可以说是影响很大,如果你遇到想连败吃利息的空城玩家,现在要认真考虑一下打法,是不是要上棋子获胜了。对战结果可以更容易预测,设计师认为战斗就一定会有赢家和输家。这个改动也影响那种战局很长,导致加时赛结束都没有打完的对局。
设计师也认为连胜和连败的收益,在游戏前期实在太高了,他们还是希望输赢交替的情况更多。连胜或者连败的收益理应是一个不错的奖励,而非决定游戏胜负的东西。为了进一步打击卖血玩法,新版本将调整连胜奖励和连败奖励,现在需要更多连续回合才有奖励,从原来的2-3/4/5变成了3-4/5/6回合。
想要吃利息的玩家,至少要三连胜或者三连败才能获得奖励,玩家需要更多的回合数才能创造价值。对于陷入劣势的玩家,想靠卖血攒利息升8级的打法,将会受到巨大打击。至少在阶段2的时候,连败卖血不再是能决定游戏胜负的因素,除非你是第八名。但卖血仍然是一个可行的打法,空城连败的稳定收益还包括装备,确保自己在阶段3和4拥有较高战力。。
最后一个系统性改动,是外面剩余的棋子数量,不再影响玩家是否能够抽到天选。新规则是自己拥有5张以上相同4费棋子,或者4张以上相同5费时,就不会刷新出该4费或者5费棋子的天选版本。而1、2、3费的棋子,不存在天选规则的限制。但天选棋子依然不会突破卡池规则,某个棋子的数量不会因此超出卡池数量上限。
设计师希望这个改动,可以避免对局常常出现高费棋子的三星版本,毕竟三星5费对战局的影响很大。这个改动可以让玩家不需要一直关注或者担心,敌方商店隐藏了哪些自己想要的关键卡,从而减少玩家承受的压力。但低费刷天选没有限制了,如果低费棋子战力可以的话,靠天选追三星迅速成型,会比改动前容易一些。
最后,Mort自信地表示S10赛季是云顶之弈迄今为止最好的一个赛季,但不意味着这个赛季不能变得更好,他们希望这些改动让游戏更加顺利,并且改善每个玩家的体验。前两个改动主要是进一步限制经济,最后一个改动是减少高费三星,让极端对局的数量能够减少。