斯卡纳新机制判定方式,重做一直延迟是代码被引用
英雄联盟在3月20日的测试服,已经上线了重做英雄斯卡纳,也就是“蝎子”。但英雄团队的产品经理Lexi表示,斯卡纳的部分特效和音效还没有做好,所以测试服中的内容并不是完整版本,我们现在也无法知道斯卡纳重做后的语音台词。更重要的是,斯卡纳这个英雄身上有非常多的游戏BUG,导致重做他花费了非常多的时间,Lexi在推特上对此发表了吐槽。
她调侃地表示,他们刚刚删除了英雄联盟历史的基石,但这并不是玩笑话,这是非常痛苦的事情,而且花费了很多时间。因为斯卡纳的代码被很多项目引用,他们也不知道应该从哪些部分开始修改,一旦改动就会出现游戏崩溃,程序一直弹出各种错误警告。Lexi作为斯卡纳重做的产品制作人,她从这次工作中得到的最大感想是,英雄越老的话,重做起来就越糟糕。
重做一个英雄没有想象中那么容易,并不是直接将老英雄的程序和美术,从英雄联盟底层移除,然后换上新的代码和资产就好了。因为斯卡纳是2011年发布的老英雄,他随着时间推移逐渐成为英雄联盟游戏程序的梁柱,而拳头游戏在这些年都不知道换了多少的程序员。为什么英雄联盟无法复刻2016年那些旧模式,主要就是写这些模式代码的人,都已经离开拳头了。
英雄联盟早年是一个只有几十个员工的小作坊,那个时候也没有技能接口模化块的概念,某个英雄的技能组写完代码后,其他项目就直接引用了。由于拳头在几年前升级英雄联盟客户端时,并没有重构底层代码,新来的程序员不好规范和封装代码,这就导致未来要改的地方更多。事实上,拳头不只是一次吐槽这种情况,但既然代码可以跑起来的话,那就不要随便碰。
但在程序员的不懈努力下,斯卡纳这次重做后并没有出现太多BUG,至少目前测试服中的各种结算是正常的。这里分享一下新版斯卡纳的机制。
R技能拉人的过程中,如果斯卡纳使用了任何的位移能力,包括锤石灯笼、瑞兹大招、卡莉丝塔大招,被压制的敌人也会跟着移动。
E技能无法冲出卡蜜尔的大招范围,但斯卡纳可以通过E技能将卡蜜尔顶出大招范围,从而解除卡蜜尔的大招限制。
当两个斯卡纳互相开E技能进行对撞时,先开E技能的人会撞赢后开的。
E技能是无法打断赛恩的大招,而且也无法走出莫德凯撒的大招范围。
E技能撞墙晕人的机制,是可以和艾尼维亚、约里克等英雄的自制墙体进行配合。
R技能可以实现穿墙来拉人。
斯卡纳是在14.7版本才上线正式服的英雄,他无法在四大赛区的春季赛季后赛中上场,所以这个英雄会在今年的季中冠军赛默认禁用,我们要等到夏季赛的比赛才能看到他正式登场。此外,LCK赛区在本周启用了14.5版本作为比赛服版本,但阿兹尔依然被默认禁用,虽然阿兹尔在过去两个版本修复了一些BUG,但他依然存在导致游戏崩溃的BUG,所以在比赛服中禁用,目前无法确认他是否能在季后赛中上场。