测试服芮尔移除野怪增伤,皆因打野芮尔成赛场专供
英雄联盟北美测试服在3月26日,上线了一些新的改动内容,主要是针对打野位置的英雄。在即将到来的14.7版本中,奥拉夫和塞拉斯获得加强,雷克塞则是削弱,而芮尔的改动影响最大,设计师直接移除了打野玩法。当然,这些改动都是来自于测试服,设计师或许在后续会有其他调整甚至撤回改动。今天的芮尔具体改动如下:
基础魔抗从30增加到32
成长魔抗从1.85增加到2.05
Q技能不再对野怪造成额外伤害
W技能不再对野怪造成额外伤害
E技能不再对野怪造成额外伤害
芮尔的所有技能都不再对野怪有额外伤害,她的打野效率和资源控制能力,直接回到了去年技能重做之前,她不再适合进入野区发育。而增加了基础魔抗和成长魔抗,是为了让芮尔重新回到辅助位置,毕竟主流的辅助英雄一般是魔法伤害,芮尔作为近战坦克辅助,需要更多魔抗来提高自身的防消耗能力。
2020年12月推出的芮尔,最初是作为坦克辅助加入英雄联盟,一度被认为是强力的开团英雄。但她在S11赛季多次削弱后,这个英雄在路人局和比赛中就很少看到,芮尔沉寂了两年后,设计师在13.11版本对她进行了中型更新,芮尔的攻击速度大幅提高,而且小技能对野怪有额外伤害,13.13版本再次提高了对野怪的额外伤害,清野效率更快可以尽早抓人。
在设计师的大力扶持下,芮尔逐渐走进野区,并且成为了T1级别的打野英雄,在去年的夏季赛中,我们常常看到芮尔活跃在赛场上。芮尔可以作为一个摇摆英雄,能打野也可以辅助,而随着远程辅助英雄的崛起,芮尔这种近战辅助在对线期间非常难受,进一步促使芮尔转型打野,尤其夏季赛末段的队伍围绕下路来控龙。
而在2023全球总决赛开始前,打野芮尔的强度已经有所削弱,但她依然是可行的选择,其中T1的Oner十分擅长芮尔。在半决赛JDG对阵T1的比赛中,Oner的芮尔在小龙团战中,就打出了穿梭闪的强开,帮助T1赢下了关键团战。而且Oner在那波团战中还抢下小龙,因为芮尔的Q+惩戒有高达2000的斩杀线,其他打野英雄是很难和她拼惩戒。
虽然芮尔帮助T1赢下了世界冠军,但她在后续版本是没有任何削弱,13.23版本修复了一个BUG,14.4版本移除了对野怪的破盾能力。原因也很简单,因为打野芮尔在路人局的胜率很低,一直只有48%左右,辅助芮尔目前都有51%,普通玩家基本上不会用芮尔去打野,都是拿来打辅助位置。毕竟打野芮尔只有一手强开,比较适合开黑和组排的情况。
此外,芮尔在职业赛场的热度有所下滑,很多队伍已经放弃打野芮尔,在14.5版本的职业赛场上,芮尔在打野位置的出场率排名第十。输出型的打野在最近版本逐渐崛起,芮尔的出场率已经锐减,如果队伍要选择坦克打野的话,瑟庄妮会是更好的选择。话虽如此,芮尔高达63%的胜率远超其他打野英雄,说明了她在职业赛场上依然是比较强势。
负责英雄联盟平衡调整的设计师Phreak,在最近直播中分享了他的看法,他表示芮尔是一个不需要清野的打野英雄。这英雄在比赛中是不是注重发育,将经济让给队友,只负责做视野开团和抢龙,是一个纯工具人的蓝领打野角色。这种玩法注定吸引不了普通玩家,但却让芮尔在比赛中变得很强,打野芮尔成为了赛场专供的玩法。因此,设计师决定直接移除芮尔的打野能力,让她回到原本的辅助位置,这是主流玩家更喜欢的位置。