蒸蒸日上还是跌入深渊?2023年那些改变命运的游戏大更新
在过去的2023年,有不少游戏都进行了数个版本内容更新。在这其中,有很多游戏在更新后,开始蒸蒸日上,也有一些,坠入深渊。
今日,咱们就来一起回顾过去的一年中,成为这些游戏命运转折点的大更新。
《逆水寒》推出老兵服 :实现口碑逆转!
去年年初,网易暴雪正式分手,震惊了整个国内游戏圈同时,也让不少国内MMO游戏逮到机会准备接收魔兽难民。网易自然是不会坐视这些玩家流向其他游戏厂商,于是《逆水寒》魔兽老兵服诞生了。
2023年1月13日下午14点,《逆水寒》魔兽老兵服在一片质疑声音中正式开服,一时间也引来了曾经销号退游的著名主播PDD,与多个土豪玩家高调宣布回归,并在第一时间开启了创号直播。
与《逆水寒》正式服不同,魔兽老兵服只会以玩家点卡付费和外观、坐骑售卖作为收入来源。
现在,老兵服运营也将近整整一年,它不仅没有在最初的质疑声中草草结束,其不卖数值的收费模式,甚至还启发了去年上线的《逆水寒》手游。后者凭借超低价的外观,意外的在一众二游中杀出重围,成为2023年最成功的MMORPG手游。
现在再提到老兵服,即便是没玩过的玩家,也会说一句“听说挺良心的”。
《王者荣耀》皮肤翻车 让同行白捡了个榜单第一
去年8月腾讯旗下的《王者荣耀》整了个大活,游戏中上线的瑶的新皮肤“瑶·真我赫兹”,皮肤抽奖平均需要400-800元,成功再创新高。
这波腾讯把玩家当冤大头割韭菜也就算了,更气的是玩家们在王者营地的官方标签中发现“瑶·真我赫兹”的品级标注为仅仅为“史诗”(史诗直售价88.8元),但很快这一标签就被隐藏。
气急败坏的玩家们纷纷开喷,同时有不少玩家开始从《王者荣耀》出走,逃到了另一款MOBA游戏《曙光英雄》中,大量的玩家涌入让服务器和充值系统都被玩家挤爆了,同时直接这款游戏也借机登顶iOS免费榜。
虽说这一次翻车不会给《王者荣耀》这样大体量的作品带来什么太大的影响,但也算是给天美一个教训。
还不如不升级!《CS2》成V社口碑最差游戏
去年九月,V社正式发布了备受期待的《CS2》,然而无论是普通玩家还是狂热粉丝都发现了很多值得抱怨的问题。
媒体Insider Gaming指出,《CS2》现已成为Steam上V社评分最差的游戏。考虑到《CS2》直接继承了《CSGO》的商店页面以及历史评论,这样的结果更加让人难以接受。
目前该作的最近评价为“褒贬不一”(68%),比失败的《DOTA2》卡牌游戏《Artifact》的69%还低,就连全部评价的好评率也被拉低到了88%。
《CS2》相比《CS:GO》因为换了起源2引擎,所以整体画面与建模的精细度来了一波升级,但令人感到可笑的是,内容玩法非但没有升级,甚至都没有得到完整的继承,反而进行了不同程度的阉割,比如大逃杀模式没了,战争游戏模式也没了,还有很多地图也没有移植到《CS2》中。
而导致玩家口碑崩塌的除了游戏本身问题之外,更深层次的还是玩家对V社直接拉闸关停《CS:GO》的不满。如果《CS2》与《CS:GO》平行上线,那很多问题不会遭到玩家的口诛笔伐,BUG和游戏内容匮乏问题V社有充足的时间修复,因为玩家还有《CS:GO》可以玩,大不了等你修复的差不多,内容填充的差不多,玩家社区搭建的差不多,我再转游呗。
有玩家感叹:原来的《CSGO》并不完美,与其这样反向升级,倒不如把原来的《CSGO》还给我们吧……
免费真香!《永劫无间》玩家数量翻了一倍
在去年7月14日,原买断制的《永劫无间》正式转为免费游戏,对于之前花钱购买游戏的玩家,官方表示都会获得额外的奖励和补偿,包括一套独家的皮肤饰品、新的语音对话,以及一些神秘礼物。
免费后的第二天,《永劫无间》Steam上在线峰值达到新高,来到了26万4406人,在此之前该作近年来的在线峰值为8万人左右。
截止到去年11月份,《永劫无间》官方宣布,游戏免费化后的三个多月,玩家数量实现了翻倍。目前玩家数量已突破4000万。
《DNF》内容全面调整,喜提新名称《地下城与宝宝巴士》
已经运营了十几年的经典游戏《地下城与勇士》端游,在去年2月正式宣布更名为《地下城与勇士 创新世纪》。
此次更新,《地下城与勇士》的名称、产品图标、产品内部分文字内容及美术素材、美术表现都进行了调整,具体包括但不限于:武器形态,技能展现等,以达到有更好的呈现效果。
(重新定义“更好”)更改结束后,保暖内衣、红变黑、奶爸等职业装备特效变更等部分都一股脑安排上了,玩家想玩原汁原味的游戏,恐怕只能去外服或者打反和谐了。
在这之后,DNF除了新的正式名称之外,也喜提了玩家对它的新爱称——《地下城与宝宝巴士》。
官方公告发布之后,DNF贴吧把自己的banner图片变成了宝宝巴士
《剑网3》旗舰版测试 为全平台互通打前哨
去年10月,《剑网3》最具野心的更新——全平台旗舰版,推出了PC端的旗舰画质beta版本。
旗舰画质beta中的地图风格化处理使场景代入感得到提升。草地系统的提升使植物能够更好地覆盖地表,提升体积感,此外,地表的细节也将更加出色,你将可以看到雨天地表湿润,行人的脚印与来往马车的痕迹,地面的水洼会像镜子一样反射阳光。
剑网3旗舰版将会在明年4月将正式推出移动端《剑网3无界》,并更换PC端引擎,实现全平台互通。
据官方介绍,《剑网3无界》寓意着这片江湖将不再受时间空间所限,双端互通畅玩无界。
《赛博朋克2077》靠一个DLC,拿了TGA大奖
《赛博朋克2077》首个,同时也是最后一个DLC《赛博朋克2077:往日之影》,在去年9月26日发售。玩家这次将以间谍惊悚为主题开展新的冒险,扮演雇佣的秘密特工V营救总统,DLC中将有新的任务、故事、角色和能力,以及一些全新的游戏系统。
《赛博朋克 2077》发售三年来,从开始的口碑崩塌,一直“缝缝补补”到现在的“终极典藏版”发售,并伴随着《边缘行者》动画和《往日之影》DLC的口碑逆转,在后续运营方面确实下了功夫。
凭借这些“缝补”操作,《赛博朋克 2077》也成功拿到了2023年TGA的最佳持续运营奖项。
近期,CD Projekt Red(CDPR)宣布,《赛博朋克2077:往日之影》自2023年9月26日发售以来,销量已超过500万套。
有网友表示:如果首发的时候是这个资料该多好啊,大家都会留下非常美好的回忆。《第七史诗》差一点就完了!还好中国玩家用卡车拯救了它
由韩国Super Creativ开发,Smile Gates运营的二次元手游《第七史诗》,2018年在韩国上线,后来在中国、日本等国家和地区也推出了国际服,吸引了众多玩家的喜爱。然而官方却在去年11月脑子一抽开始作妖。
2023年11月,游戏的运营商宣布要在国际服推出一项名为“潜力觉醒”的新系统,声称是为了提高老角色的存在感,但实际上是一种强制氪金的操作,让玩家必须花费大量的钱和资源才能提升角色的能力,否则就会在游戏中处于劣势。这一系统还涵盖了新角色,使得游戏的平衡性被严重破坏,变成了一场氪金比赛。
这一举动引起了中韩两国玩家的强烈不满,他们认为这是厂商对玩家的不尊重和割韭菜的行为,于是发起了一场跨国的抗议活动。中国玩家在40分钟内众筹了3万元人民币,雇佣了一辆卡车,在卡车上贴上了厂商的“罪行”,让卡车在游戏公司的楼下转悠,以示抗议。
面对中韩玩家的强大压力,游戏公司最终不得不屈服,游戏的负责人出面向玩家鞠躬道歉,宣布放弃了上线“潜力觉醒”的计划,同时也废弃了相关的内容。中国玩家和韩国玩家在这次事件中展现了罕见的团结和友谊,互相称赞对方的行动,也为自己的胜利感到欢呼。
只能说中韩友谊靠游戏厂商!