pubgPGS3参赛队伍跳点一览17压力有点大4AM与PeRo大概率不roll点
在PCL春季赛结束后,PGS3的参赛队伍名单以及分组就正式确定了,最后确定名额的DDT和NH被安排在了A组和B组,感觉这次PGS3的分组比较均衡,没有“死亡之组”一说。这段时间已经有网友汇总了PGS3队伍在各个地图的跳点,并且把每个地图很贴心的分成了AB,BC,AC三份,可以当作参考,不过后面经历赛前训练赛后一些队伍的跳点肯定会有所变动。
先来看一下艾伦格的队伍,AB两组队伍倒是比较和平,没有任何跳点,这是他们最乐意看到的局面了;到了BC组时虽然TWIS和PeRo的跳点都标到了学校和学区楼,但能注意到整个机场岛包括大小电厂是放空的状态,所以他们也不太可能roll点;AC组的跳点也没太大冲突,不过也要小心SQ重回P城和17碰一碰,主要还是季后赛17的表现不太稳定,说不准能从SQ身上找回手感。
再来看看沙漠图,AB组NH和TSM估计要平分狮城,看过比赛咱也知道这里大概率打不起来,而4AM看起来有点难受,前期的转移路线要好好规划一下了;AB组皮卡多的17要和Falcons碰一碰,同时Faze和GNL都要去南部野区打野,可以关注一下;AC组依旧是皮卡多的17和Falcons,狮城的NH和TSM,可以注意到沙漠图很少队伍会选择把跳点放到最北边。
来到泰戈图就有些热闹了,AB组航站楼的GEN和SQ,皇宫的TSM和Faze,右边的TWIS,4AM,Legacy,AG挤成一团;BC组的航站楼变成了17,VP和GEN,老六城的DAY和GNL,还有皇宫的PeRo和TSM;接下来的AC组航站楼,老六城和皇宫依旧热闹,野区的DDT估计要和HOWL有些摩擦,这个泰戈前期注定不太平静。
最后是雪地图,说实话雪地的野区太多了,很少看到有在雪地roll点的队伍,主要关注偏中心的点位,像AB组的4AM,KDF和Faze,AB组火车站的17和GEN,以及AC组的PeRo,DDT和HOWL,这些队伍前面肯定会在抢车时出现一些意外情况,我们就等着看吧。