“吃鸡”手游还原王者荣耀,不知道这是不是你6年前要的效果?
6年前,想必大家都有和胡子一样的想法:王者英雄在王者荣耀中吃鸡。
虽然这样的想法,很快在“边境突围中”实现,然而,因为诸多因素“边境突围”逐渐淡出话题圈。
但,最近一款“吃鸡”手游的亮相,再次吸引了王者荣耀的玩家目光,让玩家看到了那个曾经想要的“王者吃鸡”。
准确的说,这款“吃鸡”手游不是单纯的“吃鸡游戏”,它还含有横向动作格斗模式,“王者吃鸡”只是这款游戏中的一个模式“星魂战场”。
作为星之破晓的一个玩法模式,“星魂战场”对王者世界的还原度高吗?
新“王者吃鸡”为3D模式,在“大漠滤镜”下长安、长城、稷下三大区域及建筑被完美呈现在开放世界当中,给人带来的视觉冲击比较强,在熟悉的配音、配乐下,有一种身临其境的感觉。
在英雄、英雄技能、元素方面,“王者吃鸡”还原度也非常高。
先谈英雄,完美复刻这点不用质疑,因为2D视觉下的王者荣耀英雄本身就是3D表现,但是,目前可体验英雄较少,毕竟还在测试阶段。
技能方面,“王者吃鸡”中的英雄的大体技能相仿,但触发模式稍有创新,比如上官婉儿需要飞天,在王者荣耀中用技能撞墨点或敌对单位,但,在“王者吃鸡”中却需要普攻触发技能,技能命中敌人后,再反复行为才能飞天。
再比如戈娅,目前她并没有以角色的身份出现,而是相当于一个“法相”,也可以理解为召唤师技能,不过,特点很明显,就是防止敌人离场。
和戈娅相同的英雄,还有诸葛亮、蔡文姬、大乔等,至于他们多用,不用过多解释,相信大家就能猜的到。
至于中立Boss,没能出现在“王者吃鸡”当中,不过防御塔却在。
“王者吃鸡”中防御塔的作用,和王者荣耀相同,不同的是防御塔属于机关需要开启,才能保护局部区域。
“吃鸡”玩法少不了的毒圈、搜索物资、空投等元素在王者荣耀中也是存在的,不同的是机制有很多创新。
比如金币可在地图上的商店扩充装备、道具、背包容量,发起挑战后可以挑战所有人,位置也会曝光,空投里面的是高级装备,英雄作为可捡取物品取代武器等。
谈到这里,想必大家已经了解了“王者吃鸡”的雏形,就是这样一款游戏,和你6年前的想法出入大吗?它的还原度高吗?
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作者|我是马大胡子