王者吃鸡新模式大揭秘,双英雄切换作战,难度不增但趣味更多
王者荣耀又搞了一个大事情,在破晓里上线了一个王者3D版吃鸡模式“星魂战场”,这个新模式源于边境突围,在保留王者吃鸡特色的同时,优化和新增了不少趣味性的内容,尤其是那个双英雄切换机制,让王者吃鸡更有随机性和新鲜感。
在星魂战场中,一位玩家可以拥有两个英雄,但每个英雄只有一个技能,且机制跟王者里的高度相似,所以王者玩家非常好上手。如果没有想玩的英雄也不要紧,英雄可以在战场中随时捡到,这也意味着竞技更加公平,双英雄可以随时替换,一局游戏能组合出不同打法,就比如近战玩厌了,那么可以在密钥里替换成远程英雄,紫色密钥和金色密钥出高品质英雄的概率比较高。
双英雄虽然可以随心所欲的替换,但如果搭配互补会增强自身的战斗力,就比如远程射手孙尚香+前排战士,孙尚香一旦被敌人近身且拉不开距离,则可以切换战士进行肉搏,这样就能弥补射手的生存缺陷,其他推荐组合有刺客+战士,法师+战士。
除了双英雄搭配互补外,还可以通过星魂技(大招)来弥补缺陷,射手/法师可以带一个巨兽之力,能变身超肉的红buff(猩红守护者),这样就再也不怕被贴脸殴打了。而近战则可以带一个洛神降临(甄姬大招),贴脸的同时释放星魂技,就可以在冰冻范围内与对手交手,对手会被星魂技频繁冰冻控住,击败对手轻轻松松。
当然,星魂战场最终的目的还是吃鸡,期间避免不了收集物资和跑圈,这些规则基本和边境入围差不多,但战场上新增了防御塔、敲钟、星梭、云游之灵等,其中防御塔就跟王者里的一样,敌人进入范围就会攻击,伤害不高但可以提示敌人位置,就能集合队友进行围剿;敲钟也可以侦查附近敌情;星梭这个道具很有意思了,可以用来到处飞,打架瞄准敌人能瞬间突进,这可是近战英雄的神技;云游之灵算是一个彩蛋内容,遇到一个背着行囊的半透明小人就可以跟它互动,它会给一个攻击buff或减伤buff。
虽说星魂战场源于王者的边境突围,但两个模式玩起来的感觉天差地别,不管是从视觉效果,还是体验爽感上,星魂战场都是完胜边境突围,喜欢吃鸡玩法的玩家可以来试一试。