潘森测试服玩法重做,增加百分比伤害和血量加成
英雄联盟S14赛季的季中更新,已经上线正式服几天了,在热修复补丁上线后,设计师已经着手准备14.11版本的改动。在最新的北美测试服中,普朗克加强了基础生命和成长护甲,因为耀光系装备改动后,普朗克没有合适的装备,导致整体强度进一步下滑。与此同时,设计师在今年3月预告的潘森小型重做,也在北美测试服中上线了,这次改动主要是加强了上单和打野位置的重装战士打法潘森。
潘森的蓄力Q技能增加了0.5的AP加成,强化E技能增加了5-30+(2.5%额外生命值)的魔抗和护甲。W技能从固定伤害变成了目标最大生命值百分比的伤害,一级W技能是5%,满级W技能是7%,而且这个伤害有1.5%的AP加成和0.4%的额外生命值加成。设计师为潘森技能组加入AP加成,自然不是鼓励这个英雄出AP装备,只是拿到大龙Buff和玩大乱斗的时候,AP加成可以提供少许的帮助。
这次改动的核心内容,是W技能固定伤害变成目标最大生命值百分比伤害,这意味着刺客流的潘森不适合副W技能,版本更新后一定是主Q副E的加点,W技能前期的伤害比较有限。而潘森从加入英雄联盟开始,就被认为是只能打前中期的英雄,后期打不动坦克英雄,在这次改版后,潘森也是拥有最大生命值百分比伤害的英雄,打坦能力得到了一定程度上的提升,不至于在杀完C位后处理不了前排。
尤其在14.10版本中,多米尼克领主的致意移除了对高生命值敌人增伤的被动,破败王者之刃的百分比伤害下降,很多战士英雄的打坦能力是下滑了,路人局看到了很多坦克英雄回暖,潘森这次的加强可以让他更好地适应环境。另一方面,潘森的W技能和强化E技能都有额外生命值加成,所以他出黑色切割者这种有血量加成的战士装备时,也会获得了额外的收益,W技能打人更疼,强化E技能让自己更肉。
新版潘森强化E技能的机制,是在那一下猛击后提供移速和双抗加成,所以在面对敌人的强攻或者发起冲刺时,可以用强化E技能抵挡伤害进行拉扯,并且在E技能结束后有移速和双抗加成,对手更加难以击杀潘森。虽然说潘森很多时候是使用强化Q技能来打爆发,但有些场合也需要强化E技能来拉扯,这次的改动目标是为潘森玩家增加更多打法选择,可以根据对战形势来选择强化Q或者强化E技能。
此外,由于潘森的W技能对目标造成最大生命值百分比伤害,设计师也为这个技能设置了对野怪的伤害阈值,对野怪的伤害最低为50点,最大为200点。对于打野潘森是小幅的改动,因为潘森打野是主Q副W的加点。总体来说,设计师希望潘森重新回到战士出装路线,为这种打法提供了更多支援,血手的优先度提高。不过刺客潘森的打法也没有什么影响,毕竟Q技能的基础伤害和额外AD加成还在。