电刀再强也不怕,武器在这版本大乱斗太无解了
之前给大伙推送的都是余震武器、AP武器这类非常规玩法。此类玩法属于走偏门,适合开黑或者纯乐子玩家使用。所以今天推荐更适合广大玩家的战士武器玩法,也是符合当前版本的主流玩法,让你再也不怕各种射手阵容,把他们的头都“敲碎”。
【英雄解析】
武器大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -3%”的buff。
虽然武器已经连续多个版本跻身战士胜率榜前五了,但武器反倒是高胜率战士中出场率较低的英雄,看来还有不少玩家没意识到武器的厉害。
当前版本战士流武器厉害主要源于季中装备改动。
武器出装套路非常多,AD/AP/坦克/战士装都能出,就算把各位置“最强”装备都出了也不会有违和感,伤害和抗伤能力一流。
加上开E后闪避普攻以及减少25%来自AOE的伤害,团战中开大后的武器只要能快速刷新E技能CD就会莫名其妙的肉。
所以武器只要出迅刃不断普攻减少技能CD就能恶心到对面ADC,输出还不低,是真正意义上的能抗能打。
【符文】
武器大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒
副系符文:神奇之鞋+多面手
符文解析:致命节奏删除后大乱斗武器只有征服者能带,不灭对于近战来说在大乱斗太难叠了,不推荐。
凯旋保证团战收割。
欢欣增加持续输出能力,武器出装CD足够,不需要点急速。
坚毅不倒提升残血对拼能力。
神奇之鞋省下买鞋子钱还额外提供10点移速,帮助武器更轻松晕人和追着人打。
武器出装很容易叠满10层多面手,性价比很高,具体怎么叠各位往下看就知道了。
【出装和加点】
出装:三相+迅刃+焚天/青龙刀/兰顿+血手/死舞/大饮魔刀+智慧末刃/败魔
加点:主W副E,有大点大。
出装解析:三相属性全面,是致命节奏删除后最适合武器的装备。
迅刃便宜好用,作用就是为了减少技能CD。
“三相+迅刃+武器被动”的攻速,足够武器一波团至少开出两次E了,非常好用。
“三相+迅刃”能叠6层多面手。如果出水银鞋能叠到9层、护甲鞋则是叠到8层,之后随便补点属性就能轻松叠满10层,中期战斗力爆表!
“三相+迅刃”两件套后出装就相当灵活了。
第三件需要续航就焚天;想打出更多控制就青龙刀;对面暴击ADC经济好就出兰顿。
第四件建议补个血手加韧性,护盾也避免武器进场被秒。
最后一件一般补魔抗,智慧末刃、败魔均可。
玩法简介
由于三相造价很贵,加上符文没有选择寻宝猎人,所以前期武器一定要学会“K头”而不是无脑开E为了晕人而晕人导致送人头。
为了确保能拿人头,出门装可以选择耀光+长剑,搭配主W玩法加上雪球和Q技能位移,拿残血人头还是很轻松的。
注意,为了更顺利拿人头,可以保证在不被丢丢怪消耗的情况下A兵叠被动,要是队友或者对手主动开团,武器就雪球砸后排AWA开E追着人A,要是敌人跑就Q跟上即可。
如果你想保证雪球必中,那就先Q脸再砸雪球,确保雪球必中,这样不管敌人怎么跑武器都能保证打出E技能的控制和后续追击。
以上都是正常对局的理想情况。
如果你玩武器比较团队(也就是死得较多),那出三相后就不要出迅刃了。
后续出带有一定坦度的战士装或者冰心/深渊面具这类性价比较高的坦克装。
并且打法也不是再是切后排,而是E技能开团或者用E帮己方C位控人,方便队伍集火输出。
总之,武器出装一定要灵活,根据不同出装选择对应打法,不管是什么流派的武器都会有用武之地。
大家怎么看待迅刃多面手武器呢?欢迎留言交流~!